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40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 20:46:29.86 ID:xpl3fz79 外注したゲームについて詳しく教えて 何故一本20万もかけて自作ゲームを作ろうと思ったのか 普通の素人はまず外注という発想に至らないと思う 勿論、商行為として事業(自営業)の一環としてチャレンジしてみたというなら分かるけど あと、どういった経緯で誰に依頼したのかが気になる 個人的な知り合いなのか、知り合いのツテなのか、それともネット(クラウドワークスみたいなサイト)で募集したの? 相手は個人なのか、ちゃんとしたゲーム会社なのか これまでの書き込みを見る限り、やはりプログラマーとの意思疎通には苦労したのかな? 納品されたゲームは、当初意図していた通りで満足できる仕上がりだった? それと、売上がトータル10万くらいあるみたいだけど、いわゆるスマホゲー? それともSteam辺りで販売してるとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/94
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 11:52:53.86 ID:8Sy4EL7Z いま頭の中を整理するために、スクリプトの章をまた読み返しているんですが、継承の意味(存在価値)がわかりません。Unity5の教科書97p(List2-29)にあるように Public class Test:MonoBehaviour{ } だと、TestクラスはMonoBehaviourクラスの機能を継承しますよ。ってことですよね? でもたまに、 Public class Player{ } のように、継承を宣言していないクラスが存在するんですが、なんで継承しなくてもいいんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/229
264: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/08/22(火) 10:41:06.86 ID:CeFnlRYB ちなみに次回作はノベルRPGなんかを作ってみたいと考えています。 メインは有料アセットの宴を利用して、それにRPGの戦闘シーンを組み込んでみようかと。 Unityの操作に慣れていないので、当分先になりそうですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/264
375: おやじ二等兵 ◆AiCCi9/K4I [sage] 2018/08/24(金) 22:48:57.86 ID:2gb1hrzZ やっぱり思い出せませんでした、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/375
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 07:59:13.86 ID:NjKyPlgt 初志貫徹したおやじ二等兵殿に、 / ̄ ̄ ̄フ\ _ ノ^) // ̄フ / \ .//\ ./ / // ∠/ ___\___ __// \ / (___ // ̄ ̄ ̄フ /_ .//_ //_ / \./ (_(__) // ̄フ / ̄//////////// | (_(__) /∠_/./ ./∠///∠///∠// ∧ ∧ /) (_(__) ∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/ (´ー` ( ( (_(___) \ \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \ _ /⌒ `´ 人___ソ \ \ \フ / ̄\ \ .//\ //\ / 人 l 彡ノ \ \ _ \//___\/∠_ // < Y ヽ ヽ (. \ //\///_ //_ /// 人├'" ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // //.////////∠/ ヽ-i ヽ__ ヽ /∠_//./∠///∠// .\\ `リノ ヽ |\ ヽ ∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\ c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ 最大級の賛辞を送ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/413
419: 417 [sage] 2018/11/12(月) 03:58:49.86 ID:PhGm3vIT >>418 お答えサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/419
446: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2018/12/22(土) 00:00:43.86 ID:MPsVFWfM おやじ二等兵はenumを覚えた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/446
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 20:46:00.86 ID:fP2sXREW >>624 これは同人とか商業とかいうより、おやじ二等兵さんの道楽だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/627
636: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/07/22(月) 12:27:32.86 ID:2Km8zGZq おやじ二等兵動きます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/636
644: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/07/31(水) 16:42:29.86 ID:eCWrtyRh おやじ二等兵です。 英語翻訳バージョンをリリースしました。翻訳は大変でしたが、やっぱりせっかく作ったのだからいろんな人にしてもらいたいですからね。 ローカライズして思ったのは、プライマリ言語を日本語にしておく意味ってほとんどないな、と言うこと。 ノベルゲームとかは翻訳大変でしょうけど、カジュアルゲームとかは特にリリースの時点で英語版をつくって、プライマリ言語も英語にすべきですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/644
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 23:53:41.86 ID:Kr9Q808T 素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/747
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 19:34:53.86 ID:/WWT2ULX >>784 集中力が続かない悩みは、誰もがあるあるですよね。 本業なら8時間以上出来るのに、 転職してでもやりたかったゲーム制作業に 3、4時間しか集中できない理由は何だと分析しますか? 本業は、別の環境で作業されてたのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/785
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/30(土) 15:16:40.86 ID:QU57T+oR オヤジ二等兵さん 遊んでみました。 めちゃめちゃ面白いです 正直遊ぶまではそこまで期待値高くなかったのに いざプレイするとテンポも良く面白かったです。 月々プログラマにニ桁万円払える様になったの凄いと思うんですが、 まだ赤字なんですか?? あといつか僕もアプリゲーム出したいですが 広告表示と宝石購入、 どちらの方が利益の割合占めてますか? 広告は0.数円とかですよね 宝石購入で利益が出てる感じですか? でも日本人てケチだからあまり課金しないイメージですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/802
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 14:03:26.86 ID:AxNo1qlq 今も赤骸骨のレベルあげが二択になってないけど おやじさんは確認してみました? アップデートする方法がわかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/910
927: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/12/19(木) 20:13:23.86 ID:FR5GIZub >>926 いえいえ、貴重なご意見ありがとうございます。 ちょっとした不満点を少しずつ改善していくのが大切だなぁと思う今日この頃です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/927
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