[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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94(1): 2017/07/05(水)20:46:29.86 ID:xpl3fz79(1) AAS
外注したゲームについて詳しく教えて
何故一本20万もかけて自作ゲームを作ろうと思ったのか
普通の素人はまず外注という発想に至らないと思う
勿論、商行為として事業(自営業)の一環としてチャレンジしてみたというなら分かるけど
あと、どういった経緯で誰に依頼したのかが気になる
個人的な知り合いなのか、知り合いのツテなのか、それともネット(クラウドワークスみたいなサイト)で募集したの?
相手は個人なのか、ちゃんとしたゲーム会社なのか
省4
229: 2017/07/24(月)11:52:53.86 ID:8Sy4EL7Z(1/3) AAS
いま頭の中を整理するために、スクリプトの章をまた読み返しているんですが、継承の意味(存在価値)がわかりません。Unity5の教科書97p(List2-29)にあるように
Public class Test:MonoBehaviour{ }
だと、TestクラスはMonoBehaviourクラスの機能を継承しますよ。ってことですよね?
でもたまに、
Public class Player{ }
のように、継承を宣言していないクラスが存在するんですが、なんで継承しなくてもいいんですか?
264: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/08/22(火)10:41:06.86 ID:CeFnlRYB(2/2) AAS
ちなみに次回作はノベルRPGなんかを作ってみたいと考えています。
メインは有料アセットの宴を利用して、それにRPGの戦闘シーンを組み込んでみようかと。
Unityの操作に慣れていないので、当分先になりそうですが。
375: おやじ二等兵 ◆AiCCi9/K4I 2018/08/24(金)22:48:57.86 ID:2gb1hrzZ(5/7) AAS
やっぱり思い出せませんでした、、、
413(1): 2018/11/08(木)07:59:13.86 ID:NjKyPlgt(1) AAS
AA省
419: 417 2018/11/12(月)03:58:49.86 ID:PhGm3vIT(1) AAS
>>418
お答えサンクス
446: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2018/12/22(土)00:00:43.86 ID:MPsVFWfM(1) AAS
おやじ二等兵はenumを覚えた!
627(1): 2019/07/12(金)20:46:00.86 ID:fP2sXREW(1) AAS
>>624
これは同人とか商業とかいうより、おやじ二等兵さんの道楽だから
636: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/07/22(月)12:27:32.86 ID:2Km8zGZq(1/2) AAS
おやじ二等兵動きます。
644: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/07/31(水)16:42:29.86 ID:eCWrtyRh(1) AAS
おやじ二等兵です。
英語翻訳バージョンをリリースしました。翻訳は大変でしたが、やっぱりせっかく作ったのだからいろんな人にしてもらいたいですからね。
ローカライズして思ったのは、プライマリ言語を日本語にしておく意味ってほとんどないな、と言うこと。
ノベルゲームとかは翻訳大変でしょうけど、カジュアルゲームとかは特にリリースの時点で英語版をつくって、プライマリ言語も英語にすべきですね。
747: 2019/10/25(金)23:53:41.86 ID:Kr9Q808T(1) AAS
素晴らしい
785(2): 2019/11/23(土)19:34:53.86 ID:/WWT2ULX(1/2) AAS
>>784
集中力が続かない悩みは、誰もがあるあるですよね。
本業なら8時間以上出来るのに、
転職してでもやりたかったゲーム制作業に
3、4時間しか集中できない理由は何だと分析しますか?
本業は、別の環境で作業されてたのでしょうか。
802(2): 2019/11/30(土)15:16:40.86 ID:QU57T+oR(1) AAS
オヤジ二等兵さん
遊んでみました。
めちゃめちゃ面白いです
正直遊ぶまではそこまで期待値高くなかったのに
いざプレイするとテンポも良く面白かったです。
月々プログラマにニ桁万円払える様になったの凄いと思うんですが、
まだ赤字なんですか??
省6
910(1): 2019/12/18(水)14:03:26.86 ID:AxNo1qlq(1/4) AAS
今も赤骸骨のレベルあげが二択になってないけど
おやじさんは確認してみました?
アップデートする方法がわかりません
927: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/19(木)20:13:23.86 ID:FR5GIZub(4/5) AAS
>>926
いえいえ、貴重なご意見ありがとうございます。
ちょっとした不満点を少しずつ改善していくのが大切だなぁと思う今日この頃です。
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