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40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
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167: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/10(月) 12:05:36.76 ID:zCAOOJ7L >>165 >>166 了解です。先へ進みます! まだまだ私は二等兵で大丈夫です( ̄^ ̄)ゞ 未だにUnityを動かしておりませんし。 この本を読破しましたら改めて昇進させていただきます(`_´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/167
179: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/10(月) 21:53:06.76 ID:kcI490c1 >>177 変数やら関数をひとまとめにして管理するためにクラスがあって、それらを一元管理するのに用いる考え方がオブジェクト指向、みたいな感じでしょうか? 今はそんなものがあるんだよーくらいの感覚で覚えておきます。 >>178 いえいえ、オブジェクト指向についての追求を止めるだけで、unityの勉強はやめませんよ。 スクリプトの基礎をとりあえず終えて、ようやくオブジェクト配置の勉強に入ったので楽しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/179
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 12:41:01.76 ID:8Sy4EL7Z >>232 ありがとうございます。 スクリプトを新規作成するといつも冒頭に Public class クラス名:MonoBehaviour{ } が作成されるのは、MonoBehaviourの機能を継承して使うのが基本だからですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/233
299: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:24:01.76 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 AUVFW07YHP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/299
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/21(木) 18:34:49.76 ID:avEA7MpJ https://freesworder.net/unity-coroutine-basic/ これがわかりやすかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/523
579: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/05/09(木) 01:57:30.76 ID:KqyC/UqC >>578 そうですね、大手には到底クオリティやサービスでは敵わないですけど、世界一面白いゲームを作るぞ!という気持ちを持つことはできるはずなので、その気持ちは忘れずにいたいですね。そういう情熱はきっとゲームの細部に宿ると思うので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/579
958: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/12/30(月) 20:37:51.76 ID:F0MFUAXm >>957 ああwそういう名前だと確かに締まりませんねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/958
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