[過去ログ]
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
25: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [] 2017/07/03(月) 22:20:53.56 ID:YAVTj173 初めてトリップつけました。これでOKでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/25
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 04:30:34.56 ID:Pv4WTKNE 今unityやってるはずだから それよりベターな選択肢もなかなかないと思うで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/76
118: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/06(木) 08:17:52.56 ID:AnEPwsbg >>117 了解です(`_´)ゞ この先どういう作り方をするにせよ、c#の知識、unityの使い方は覚えておいた方がいいですよね。 今日は夜しか勉強できませんが、何とかチャプター2を読破したいです。 この坂を登れば海が見える ‥‥。゚(゚´ω`゚)゚。はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/118
195: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/11(火) 23:34:05.56 ID:orPgr5SU >>193 ありがとうございます。 そうですね、卒業作品はネタ的なものが良さそうですね。 これからもご指導ご鞭撻をよろしくお願いします(`_´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/195
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 22:23:00.56 ID:xMzKFCZv あまり短いのは逆に UIやギミックをひと目で分かるようにというセンスが求められる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/275
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 10:19:35.56 ID:jcKAx435 キャラ絵はかなりレベル高いな 達成称号で繰返させるアイデアもいい 内政はせめてスキップ出来ればいいと思った 戦闘も駆引きの仕組みがよく解らない スマホで気楽に遊べるように単純にしたのかもだけど、もうちょい変化は欲しいな 枠組みがしっかりしてるだけに惜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/407
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/28(金) 17:23:48.56 ID:abQyymHy ちゃんと進捗あるだけ凄いと思うの 自分なんて仕事で書くだけで家でやる気力はもうないや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/455
492: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [] 2019/01/27(日) 11:10:56.56 ID:0xnExxJ/ public class EnemyStatus : MonoBehaviour { public List<MonsterData> listMonster = new List<MonsterData>(); //Excel設定ファイル(Resourcesフォルダ以下) private string data_file = "Data/MonsterData"; //エクセルデータ管理クラス private Entity_MonsterData monsterData; void GetExcelData(){ monsterData = Resources.Load(data_file) as Entity_MonsterData; if (monsterData == null) { Debug.Log("Excel Data Read Error!"); return; } } // Use this for initialization void Awake () { //エクセルのデータをUnityに読み込む命令 GetExcelData(); for(int i=0;i<monsterData.sheets[0].list.Count;i++){ listMonster.Add(new MonsterData{ Monsterid = monsterData.sheets[0].list[i].MonsterID, Name = monsterData.sheets[0].list[i].MonsterName, Imagename = monsterData.sheets[0].list[i].MonsterImage, }); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/492
585: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/06/12(水) 23:39:22.56 ID:GZhGRjAb おやじ二等兵です。 中国版リリースは6月20日からだそうです。どれだけダウンロードされるか未知数ですが、国境を越えて遊んでいただけるのは嬉しいですね。 開発費は3桁まではいかないですね。ずっと少ないです。ただ売り上げに応じて報酬をお支払いするレベニューシェアの方式を採っているので、この先売り上げが伸びればたくさんお支払いすることになるかもしれません。 そろそろ続編に着手しようと思うのですが、開発費を補うためにクラウドファンディングをやってみようかと思ってます。この計画もうまく軌道に乗りそうになったらまた報告したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/585
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s