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40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 22:17:13.09 ID:2LxUPlsQ >>100 音とか絵とかフリー素材使ったのですか? それとも自作? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/101
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 23:56:13.09 ID:SaR2USWn 折角作ったんだから公開すればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/294
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/06(金) 23:52:22.09 ID:dzs/ZGMB 経営して生活してんならあるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/320
418: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2018/11/10(土) 12:43:31.09 ID:yhiwD6+M >>417 何件かレビュー依頼ではなくて、プレスリリースのメールを送りました。でも結局どこも反応は無くて、送っていなかったアプリゲットさんだけがレビューしてくれた感じですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/418
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/12(火) 21:45:51.09 ID:OUVrdQ2a 絵とか音とか自分で作って、1年半ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/515
852: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/12/11(水) 09:39:42.09 ID:O//vaV3J >>851 ダウンロード数と継続率を上げることですね。いくらダウンロードされてもすぐに飽きてしまうゲームだと翌日には削除されてしまいますので。継続率が高ければダウンロード数を積み重ねていけば、少しづつ広告収入も増えていきます。 私のアプリもリリースした直後は、スタートダッシュで広告収入も多かったですが、すぐに下がっていきました。そこで継続率を上げるためのアップデートや問題点の改善を重ねて、今は緩やかに右肩上がりで増えていっています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/852
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