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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 21:22:36.57 ID:u01ld/u3 普通にパス動作をループ設定にすればいいんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/47
204: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/04(月) 15:26:01.57 ID:nJAR3xs8 >>202 今販売している人達だってはじめてチュートリアルのブロック崩し作ったときはめっちゃテンション上がってたと思うよ 俺の場合、最初にゲーム作ろうと思った動機はPSP版ドラキュラXのマリアがスカートではなくズボンだったショックから こうなったら(スカート姿でゴシックホラーの魔王にカチコミかける*重要)ゲーム自作してやるって勢いだけで続けてた 続けて積み重ねるってのが大切だとおもうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/204
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 11:49:59.57 ID:kJm49s5R >>352 カードシャッフル出来る前提で解説していい? ・カードは1〜52まで通し番号を通す ・13で割った数をスートにする:0〜3の4種 ・13で割った余り(mod)を番号A〜Kにする:0〜12の13種 手持ちのカードはグローバル変数ABCDE辺りを使って数値を入れる 高い役から条件がそろっているか判定する すべての条件にはじかれたらブタで終了 ツールが違ってHSPでの解説サイトだけど画像付きで理屈の説明に丁度良いのあったので紹介 ttp://masudahp.web.fc2.com/hsp3/game/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/353
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 19:42:02.57 ID:pRZn8mj0 だいぶ前買ったマルチメディアフュージョン2が手元にあるんだけど これからゲーム作り始める場合クリックチームフュージョンにアップグレードした方がいい? そんなに大幅な違いあるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/656
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 03:15:06.57 ID:MVxVeP0N 税理士に任せるのが一番 ケチって安い税理士使うと大損するから気をつけろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/777
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 12:17:29.57 ID:RjMBdrEx ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/799
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