[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (982レス)
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63(1): 2017/08/04(金)09:32 ID:07vrokBt(1) AAS
>>60
これならいける
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
113: 2017/08/18(金)19:28 ID:vA2Zt3SS(1) AAS
>>104です。皆様ご回答ありがとうございます!
1. の質問に関してですが、皆様の意見を参考にしつつ、エクステンションを導入しなくてもなんとかなりました!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
2. については難しいのですね...細かい部分が融通利かなくてももやもやします...
174: 2017/08/31(木)21:22 ID:ZN0q8bCC(2/3) AAS
初めてレイヤー機能使ったのだが、敵の何故か衝突判定が行われずに落っこちてしまうのだが、解決法をご存知の方いるだろうか
今まではちゃんと衝突判定は出来ていて、単純にレイヤ追加したりすると何故か落っこちていってしまう
俺の想定しているレイヤ構造が
一番下のレイヤ1が背景用の障害物
真ん中のレイヤ2が電車内の背景
一番上のレイヤ3が色んなオブジェクトを動かす感じなんだが..
.単純にレイヤ機能の使い方が分かっていないのかな?どなたかご教授頂けると凄く助かる
省1
547(1): 2017/10/27(金)17:10 ID:/qmD5mZ1(2/3) AAS
画像リンク[png]:gazo.shitao.info
1ループ内で作成→位置変更すれば問題ない気がする
余計な動作が入ってたりとか順番がおかしいとか
548(1): 2017/10/27(金)17:24 ID:/qmD5mZ1(3/3) AAS
>>546
画像リンク[png]:gazo.shitao.info
フォルダに入れるのだよ
550(1): 2017/10/27(金)17:50 ID:10ZG7uaD(2/2) AAS
>>547
画像リンク[jpg]:dotup.org
おんなじことしてると思うんですけど
一瞬表示されてしまいます
968: 2018/01/02(火)00:28 ID:GR2D9PaC(2/2) AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com
すいません
お騒がせしました
設定を弄ってるうちにできちゃいました
どうも別のところで勘違いをしていたようです
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