[過去ログ] Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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47: 2017/07/29(土)21:22:36.57 ID:u01ld/u3(1) AAS
普通にパス動作をループ設定にすればいいんでないの?
204: 2017/09/04(月)15:26:01.57 ID:nJAR3xs8(2/3) AAS
>>202
今販売している人達だってはじめてチュートリアルのブロック崩し作ったときはめっちゃテンション上がってたと思うよ
俺の場合、最初にゲーム作ろうと思った動機はPSP版ドラキュラXのマリアがスカートではなくズボンだったショックから
こうなったら(スカート姿でゴシックホラーの魔王にカチコミかける*重要)ゲーム自作してやるって勢いだけで続けてた
続けて積み重ねるってのが大切だとおもうよ
353(1): 2017/09/22(金)11:49:59.57 ID:kJm49s5R(2/5) AAS
>>352
カードシャッフル出来る前提で解説していい?
・カードは1〜52まで通し番号を通す
・13で割った数をスートにする:0〜3の4種
・13で割った余り(mod)を番号A〜Kにする:0〜12の13種
手持ちのカードはグローバル変数ABCDE辺りを使って数値を入れる
高い役から条件がそろっているか判定する
省3
656: 2017/11/12(日)19:42:02.57 ID:pRZn8mj0(1/3) AAS
だいぶ前買ったマルチメディアフュージョン2が手元にあるんだけど
これからゲーム作り始める場合クリックチームフュージョンにアップグレードした方がいい?
そんなに大幅な違いあるのかな?
777: 2017/12/10(日)03:15:06.57 ID:MVxVeP0N(1) AAS
税理士に任せるのが一番
ケチって安い税理士使うと大損するから気をつけろ
799: 2017/12/12(火)12:17:29.57 ID:RjMBdrEx(1) AAS
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