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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 10:25:59.38 ID:O3Qa/IFI >>96 俺はバリア派だけど制限付き回避も面白いな バリアは被弾することで特になんの操作も無く減っていくけど 回避は被弾前に回避ボタンを押すなりの事前対策がいるからね 少し面倒かもしれないがそこがいいのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/98
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 11:02:14.38 ID:UU+5xHv8 イベントリストはたしかフレームイベントでしか見れなかったよね オブジェクト、グローバルイベントでも見れる方法あるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/107
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/17(木) 21:04:07.38 ID:tf1QuTwv ご存知のかたおられましたらおしえてください 特定のレイヤーにおいてあるアクティブオブジェクトだけを指定して破壊する方法ってありますか? 具体的に言うと レイヤー1に設置したキャラA レイヤー2に設置したキャラA ← こいつだけを破壊したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/109
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 10:40:38.38 ID:xH39ndBB よっぽど本気で作る以外にdev版にする意味は無いよ sta版で売ってるゲームもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/117
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 12:12:02.38 ID:1K3syVXB 絵も外注して本格的に作ってるとかすげぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/226
382: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/27(水) 18:27:58.38 ID:CS6yAmBv なんか予想変換誤爆しまくってるけど 言いたいことは伝わるはず(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/382
400: 398 [sage] 2017/09/30(土) 04:52:50.38 ID:WQyCQD3o >>399 おお!そんなのあったのですね知らなかった ありがとです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/400
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 14:03:58.38 ID:yLogeghX STGのキャラクターの動きで、ザコキャラを単体で動作作成、確認した際は問題ないのですが 配置して実際に動かしてみると一部のキャラの動作が途中で止まってしまうのが見受けられるようになりました。 例えばザコキャラが三体並んで登場、正弦波で左に抜けていく という動作の場合、その内の数体か全部が途中で動作が消えてしまったかのようにその瞬間のベクトルで流れていく感じです 正弦波以外のパス動作やベクターで作っている動きも同じ現象が起きます。 対象キャラの出現タイミングを微妙に変えると起きなかったりするので 手の届かない内部的な何かが原因のような気がします。 テンプレの動作を使うと起きるバグなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/534
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/10(金) 05:21:07.38 ID:vcsu+Hvq 公式ブログは読んでたけどいまいち腑に落ちてなかった >>643で納得 公式ブログだと欠陥品だから使わないでねって言えないからまあしょうがないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/644
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 11:17:28.38 ID:l/jGhb04 アフィリエイトてyoutubeみたいに下に広告でるみたいなやつですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/768
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 13:52:06.38 ID:zwtjcWJf >>974 ほとんど完成してるからアップはできない 新規で再現しようとしてるけど 大量には出てこないけど 何回かやってると敵は消える これもおかしいな 件の大量に発生するときはスローになるから重すぎてバグってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/975
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