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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 12:10:38.28 ID:t8yliqRW STGにあんまり明るくないけど 地形を避けるようなSTGって最近あんまり見ない気がするね オトメディウス位?もっとあるのかな? このツール使い始めた頃は動きの研究するのにSTGの弾道色々作ってたなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/77
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 21:56:14.28 ID:9dMR4G7V データグリッドオブジェクト使ってみようとしてどうにも理解できずに断念したなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/136
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/12(木) 06:40:37.28 ID:zpCzCzzF >>461 何か手はあるかもしれないけどドラッグしてオブジェクトまとめて選択→コピーアンドペーストが確実だと思う もしくはフレームごとクローンか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/462
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 01:01:58.28 ID:tsj+IBcd タイマーベースは使わないほうがいいと古いブログに書いてあるのばっかりだけど今でも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/628
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 20:49:45.28 ID:PZMsjY0R フォントのインストールはこっちも試行錯誤だったなあ サンプル実行して何も表示されないのは何でか分らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/677
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 22:12:19.28 ID:pG0A9nYU 何年か前にチュートリアルでクリボー使って当たり判定説明してるページ見たんだけど もう一度参考に見てみたいんだけどurlの場所ご存知のかたおられませんか ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/679
897: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/24(日) 01:13:19.28 ID:9xI7ZfAl 発射は制御できなくなる危険あるからお勧めしたくないな オブジェクト作成時は作成されたオブジェクトのみイベントに影響するって仕様あるから そこまで制御は難しくないはず オブジェクト作成→方向を指定→速度変更で弾は撃てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/897
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 15:57:38.28 ID:VdITOYSt 昨年はこのスレに大変お世話になりました 今年はもっと色々作れますように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/962
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