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Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
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195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 05:38:34.10 ID:+ZhjDmfd >>194 1〜2年ペースですかね? プログラムは結構単純なんで2〜3ヵ月でほぼ完成するんですが(素材は別注) ステージ構成に1年近くかかります、特にステージ1作るのが怖い ここでしくじると挽回する暇もなく「何このクソゲー」で投げ捨てられるから 後は理不尽を手強いと勘違いしている部分がないか虱潰しにテストプレイで調整です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/195
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 06:47:52.10 ID:yTbl5CT9 >>321 説明と同じ条件で検証したが、普通に問題なく破壊できますね。 「オブジェクト発射時に、煙をオブジェクト作成でアニメーションさせながらミサイルに貼り付け、アニメーション終了で煙破壊」でいいんだよね? となると、煙のアニメーションの動作、処理に難があるのでは? 思いつく限りで ・煙アニメーションの動作速度が0 (または、煙アニメーションがループ状態) ・終了アニメの指定が間違っている ・アニメーションを強制指定した状態 ・ミサイル発射と煙オブジェクト作成が連動していない ・煙オブジェクトを「オブジェクトを作成」で処理する時に、優先順位や条件が必要な状況で、必要な条件が足りてない場合 ・背景を保持のチェックが外れている ・割り込み処理に失敗(タイマー、高速ループなど使用時) 取り合えずアクティブオブジェクトのみで動作するか、検証してみれば問題が見えてくると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/323
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 21:16:24.10 ID:PbSNBEkw 衝突ってAがBに当たったらってことしかできませんか? 例えば Aの前側がBに当たったら1をする Aの後側がBに当たったら2をするって事はできませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/551
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 14:16:01.10 ID:ckCpitbf あー、手持ちのは前にハンブルで買ったSteam版の余りなんで Steamやってないなら無理かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/575
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/20(月) 20:46:08.10 ID:5wXaGgFr タイマーベース否定するようなメールきたわ めんどくせーから最初からタイマーベース全般削除しとけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/683
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 17:12:46.10 ID:FokDD6xH んだんだ その積み重ねが大事なんだ 物作りにムダはねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/696
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 11:59:47.10 ID:/Soc5TIo 5年以上前のサイトが生きてて知識をそのまま提供させてくれるのありがてえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/827
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 18:28:46.10 ID:8DvfZenZ バニラじゃねえヴァニアだwww まあでも脳内の完成形いきなり作りたい気持ちは良く解る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/852
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 13:24:24.10 ID:bAr2yBN5 具体的にどうしたいのか解らないけど 右端切りたいとかならシーンのほうから範囲変更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/856
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 23:40:21.10 ID:QFYoYoAl >>916 dev版? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/921
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 03:11:00.10 ID:gWRa4Foe 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 18 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515175748/ 次スレ >>981で建てようとしたら長くて無理だったのでMMF2はやむなく削りました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/989
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