[過去ログ] 初代ドラクエでも作るか…… [無断転載禁止]©2ch.net (105レス)
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40: 2018/09/21(金)09:29 ID:5EURLlnM(3/3) AAS
3つ目のプログラミング目的の人は、端的に言えば、作品を完成させるのに向いていない。
パズルの問題を解くかのようにドラクエ内の要素(フィールド歩行、会話、戦闘等)
を個別に再現することに興味はあるが、「データさえ用意すればドラクエ風の処理が
汎用的に実現しそう」なところまでを動作確認すると、急に熱が冷める性質がある。

解法が分かったパズルを何度も解く気にはならないのと同じで、長編ストーリーに
必要な膨大なデータ入力を手作業でやる気は起らない。

その代わり、そうしたデータ作成を効率的にこなすためのエディタやデータコンバータ、
あるいは自動データ生成ツールの開発には興味が向く。データを揃えるだけで
RPGが作れるわけではないが、人が楽をするためにコンピュータを活用することは、
おそらく多くのプログラマの本望である。

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