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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
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341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/21(火) 21:06:31.75 ID:p9bYu1qe さすがにインストだけではできんぞよ プロジェクト設定>AndroidSDKかなんか やらなんやらで、ファイル指定 探し回ってるんだが、GoogleのGames IDってどこさ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/341
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/23(木) 01:59:21.75 ID:wt/3wb6V >>351 俺の場合は買っても解決しない気がする…… 困ってる内容が 1、App IDがデベコンのAppの名前の横にデフォで無いこと 2、AdmobからそれらしきApp IDをAppに紐付けして、UE4に登録(Unitではない) 3、BPはsetしてるが、バナーは機能せず…… 4、そして果てしないネット検索が始まった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/352
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 09:53:02.75 ID:Mk60uEdX そのレベルで何かしたいならまずはドキュメント読むのをおすすめする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/402
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 22:14:18.75 ID:RJryfxr7 サブレベル自体の更新を管理することって出来ないんですかね マップと敵をそれぞれ別のレベルで管理していて、シーケンサー再生時に敵のレベルだけ更新を止めたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/437
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 09:50:33.75 ID:73u8RlA2 >>438 UE4はintじゃなくてint32というつっこみはあるとして、intをポインタで扱えないのはそう >error : Inappropriate '*' on variable of type 'int', cannot have an exposed pointer to this type. >error : Missing '*' in Expected a pointer type "error C4430" のようなエラーコードでエラーで始まってないものはUE4のUBTが出している実装エラーなのだけど // この場合はエラーは出ない UPROPERTY( EditAnywhere, BlueprintReadWrite ) TArray< AActor* > Actors; // これはポインタにしろと怒られる UPROPERTY( EditAnywhere, BlueprintReadWrite ) TArray< AActor > Actors; >さらにTArray<AActor*>とすると >error : Missing '*' in Expected a pointer type ただ、ここで発生しないはずのエラーがでていると言ってるので、コレ以上はソースみないとわからん たぶん、intで実験してた行以外でもポインタにしてないUPROPERTY付きのTArrayを使っているとかじゃないかな intで実験してた行が正しくなったから別の場所のエラーが出るようになった。ということ // もともとここでエラーが出てたが正しくなおしたので UPROPERTY( EditAnywhere, BlueprintReadWrite ) //TArray< int* > Hoge; TArray< AActor* > Hoge; // ここでエラーが出るようになったが上の箇所でエラーが出ていると勘違いしている、のでは? UPROPERTY( EditAnywhere, BlueprintReadWrite ) TArray< AActor > Actors; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/440
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/25(火) 11:23:21.75 ID:6Ir/xn3d お前らクズ共がアンリアルエンジンを学ぶとき何から始めた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/480
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/04(木) 10:02:55.75 ID:1cN6yJ3e 本当の初心者はいないようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/521
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/21(日) 13:49:39.75 ID:Zcx3HGUs 電話使うのだからバッテリー切れたら無理だ 電話する友達いないからわかんないか。ごめんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/654
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 21:41:09.75 ID:oPcK9Hhs アクターってだけだとレベル上のどこのどいつのことか分かんないしねしょうがないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/733
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 18:06:20.75 ID:FE5XIj8v 間違えました…すいません。uって見えたからつい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/922
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