[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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341: 2017/03/21(火)21:06:31.75 ID:p9bYu1qe(1) AAS
さすがにインストだけではできんぞよ
プロジェクト設定>AndroidSDKかなんか
やらなんやらで、ファイル指定
探し回ってるんだが、GoogleのGames IDってどこさ……
352: 2017/03/23(木)01:59:21.75 ID:wt/3wb6V(1) AAS
>>351
俺の場合は買っても解決しない気がする……
困ってる内容が
1、App IDがデベコンのAppの名前の横にデフォで無いこと
2、AdmobからそれらしきApp IDをAppに紐付けして、UE4に登録(Unitではない)
3、BPはsetしてるが、バナーは機能せず……
4、そして果てしないネット検索が始まった
402: 2017/04/11(火)09:53:02.75 ID:Mk60uEdX(1) AAS
そのレベルで何かしたいならまずはドキュメント読むのをおすすめする
437: 2017/04/19(水)22:14:18.75 ID:RJryfxr7(1) AAS
サブレベル自体の更新を管理することって出来ないんですかね
マップと敵をそれぞれ別のレベルで管理していて、シーケンサー再生時に敵のレベルだけ更新を止めたいです
440(1): 2017/04/20(木)09:50:33.75 ID:73u8RlA2(1/11) AAS
>>438
UE4はintじゃなくてint32というつっこみはあるとして、intをポインタで扱えないのはそう
>error : Inappropriate '*' on variable of type 'int', cannot have an exposed pointer to this type.
>error : Missing '*' in Expected a pointer type
"error C4430" のようなエラーコードでエラーで始まってないものはUE4のUBTが出している実装エラーなのだけど
// この場合はエラーは出ない
UPROPERTY( EditAnywhere, BlueprintReadWrite )
省16
480(2): 2017/04/25(火)11:23:21.75 ID:6Ir/xn3d(1) AAS
お前らクズ共がアンリアルエンジンを学ぶとき何から始めた?
521: 2017/05/04(木)10:02:55.75 ID:1cN6yJ3e(1) AAS
本当の初心者はいないようだな
654: 2017/05/21(日)13:49:39.75 ID:Zcx3HGUs(2/2) AAS
電話使うのだからバッテリー切れたら無理だ
電話する友達いないからわかんないか。ごめんな
733: 2017/06/08(木)21:41:09.75 ID:oPcK9Hhs(2/2) AAS
アクターってだけだとレベル上のどこのどいつのことか分かんないしねしょうがないね
922: 2017/07/18(火)18:06:20.75 ID:FE5XIj8v(2/2) AAS
間違えました…すいません。uって見えたからつい…
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