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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
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20: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/18(日) 19:01:37.72 ID:7uMx3EU3 wheeled vehicleクラスに関してなのですが、フィジックシミュレーションにチェックを入れられないのですが、これはどうしてでしょうか? チェックがグレーになっています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/20
121: siita [] 2017/01/24(火) 13:02:27.72 ID:Q4UqDsdE Playerが銃を撃って、コアに当たったらそのコアのHPが削れるっていうのを作りたいのですが、ウィジェット(名前:CoreHP)を作成して配列を組んだら、下の画像のようにエラーが出てしまいます。 【https://gyazo.com/172dd8da0b50125d98c0178c55cee789】 cast to core_BP(coreという名のstatic meshのBP)のobjectにノードを繋げろと言われているのですが、どのノードを繋げたらいいのかわかりません。このobjectというのはなにを指してるんでしょうか。ご教授願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/121
123: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/24(火) 15:55:12.72 ID:Q4UqDsdE ん〜...だめですね... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/123
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 21:15:31.72 ID:8QrbrfqZ コンポーネントのデストロイと同時に新コンポーネントを追加すりゃいいさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/136
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/29(水) 00:54:14.72 ID:Ufgdw3KX キャラを指定の3つの場所からランダムに出現させるにはどうしたらいいのでしょうか?モグラ叩き的な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/365
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/29(水) 02:16:39.72 ID:YP/SFlhs >>368 パスが通ってるかどうかなら、 PC自体にある環境変数を一応確認をしてみてくれ 他は端末のデバッグモードに変えてない落ちや、プロジェクトの設定ミスだったりする この情報から俺が言えるのはこれぐらいかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/370
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 16:49:58.72 ID:lzOtuGF0 赤い看板から出る白い紐をお好みの青い看板にくっつけるゲームだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/640
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 01:07:34.72 ID:zR6KvyS+ アクターを探したら、そのアクターを変数にして、その変数化したアクターから目的の変数を抜き出すといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/738
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