[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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20: 2016/12/18(日)19:01:37.72 ID:7uMx3EU3(3/3) AAS
wheeled vehicleクラスに関してなのですが、フィジックシミュレーションにチェックを入れられないのですが、これはどうしてでしょうか?
チェックがグレーになっています。
121(1): siita 2017/01/24(火)13:02:27.72 ID:Q4UqDsdE(1/4) AAS
Playerが銃を撃って、コアに当たったらそのコアのHPが削れるっていうのを作りたいのですが、ウィジェット(名前:CoreHP)を作成して配列を組んだら、下の画像のようにエラーが出てしまいます。
【外部リンク:gyazo.com】
cast to core_BP(coreという名のstatic meshのBP)のobjectにノードを繋げろと言われているのですが、どのノードを繋げたらいいのかわかりません。このobjectというのはなにを指してるんでしょうか。ご教授願います。
123: 2017/01/24(火)15:55:12.72 ID:Q4UqDsdE(2/4) AAS
ん〜...だめですね...
136: 2017/01/26(木)21:15:31.72 ID:8QrbrfqZ(1) AAS
コンポーネントのデストロイと同時に新コンポーネントを追加すりゃいいさ
365(2): 2017/03/29(水)00:54:14.72 ID:Ufgdw3KX(1/2) AAS
キャラを指定の3つの場所からランダムに出現させるにはどうしたらいいのでしょうか?モグラ叩き的な?
370(1): 2017/03/29(水)02:16:39.72 ID:YP/SFlhs(1/2) AAS
>>368
パスが通ってるかどうかなら、
PC自体にある環境変数を一応確認をしてみてくれ
他は端末のデバッグモードに変えてない落ちや、プロジェクトの設定ミスだったりする
この情報から俺が言えるのはこれぐらいかなー
640: 2017/05/17(水)16:49:58.72 ID:lzOtuGF0(1) AAS
赤い看板から出る白い紐をお好みの青い看板にくっつけるゲームだぞ
738: 2017/06/09(金)01:07:34.72 ID:zR6KvyS+(2/4) AAS
アクターを探したら、そのアクターを変数にして、その変数化したアクターから目的の変数を抜き出すといいよ
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