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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/12(木) 22:31:43.40 ID:ypv3FbJB なるほど設置者と参加者は条件的に同じpawnなのかな 設置者=ownerってことで特定させておけばスクリプトでなんとかできそうな気はする すぐ思いついたのは取り敢えずpawnはblockで、デフォルトnocollisionでオーナー接触時のみセットコリジョンみたいな感じだけどどうですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/86
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/13(金) 17:40:08.40 ID:RdHX1rkV こんな手があるのかー、奥深いなぁ 控えめに言って神、勉強になりやす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/101
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/26(木) 03:08:07.40 ID:ODg4tf/o 構造体の配列バグで躓いわーうわー 構造体[0] ┗配列文字(A)←add(B) 結果↓ 構造体 ┗配列文字(A) おいB!! 返事をしてくれ!! Bはただのしかばねのようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/134
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/20(月) 13:52:29.40 ID:AWMNaY17 打ち出した弾に敵がオーバーラップしたら倒れるチュートリアル通りに作ったのですが、明らかに弾が当たっているのに弾がすり抜けたりします。何か特別な設定が必要でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/204
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 07:38:48.40 ID:yb9OGrfY >>400 VSでC++コードを書くときに、エディタ上で作ったクラスや構造体を参照できないんですが どうやったらいいんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/401
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 23:11:00.40 ID:s7hk6rAt CustomGravityPluginの質問なら受け付けるやで メインプロジェクトで使ってる人いるかわからんがー Custom Pawn由来のpawnだと、テレポートとかSetActorLocationするだけでも キャラが彼方に吹っ飛ぶという問題が起こるからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/587
619: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/13(土) 17:04:16.40 ID:DhoBEg+g 絵がかけないからモデリングで躓いてる 女を作ってるのにゴリラが出来上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/619
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 13:10:55.40 ID:+CGlx6Bn すいません元ネタがエネミーゼロでは古過ぎました。 少ない種類のアセットのコピーを大量に放つという方向性も…… 静止状態だとゆっくり観察してしまいますが、何かが賑やかに動いていればアラも目立たないというものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/774
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 16:10:50.40 ID:ONSHGGd+ 何言ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/915
932: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/19(水) 23:05:42.40 ID:hze7dJwu UMGでボタンを作ってそのボタンの上にテキストで 仮に「ボタン」とかいてみたのですが、 その仮テキストで当たり判定が隠れてしまっているからか、 ボタンがマウスクリックに反応してくれなくなりました。 テキストをどければ、ちゃんと反応してくれます。 これ、どこの設定をいじれば回避できるんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/932
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