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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/13(土) 18:38:10.41 ID:juAbkciO たぶん今のところソケット使わないと無理。 しかし武器とかを持たせる予定ならその武器を(Skeletal)Meshの子にすれば ParentSocketの虫眼鏡アイコンで親ボーンを直接選べて、 実行時にはその武器のトランスフォームが取得できるので 無駄にソケットを増やすのを防ぐことができる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/20
150: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/02(金) 17:44:09.41 ID:nThMFYjL どうか教えてください。 ボックスをクリックするとマテリアルが変わる。 ⇨両サイドに矢印がスポーンされる。 ⇨矢印をクリックするとそっちに動く と、したいんですが、矢印をクリックしても何も起きません。 下記のようなBPを組んだのですが・・・。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org990743.jpg.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/150
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/14(水) 20:39:36.41 ID:5ueUV5Ml >>237 InventoryUIWithUMGにおけるCanPickUpブループリントのPickUpItemEventも同じように作ってる? そこのInventory配列へ要素を追加するあたりとかが一番あやしいのかなぁ 考えられる原因が多すぎる・・・ でも正直スクショなりプロジェクトなり無いと原因特定時間かかりそうなんでできる範囲で公開してもらえませんか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/238
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 12:26:24.41 ID:6T9VYaA2 >>250 力になれ無かったようで申し訳ない 原因わかったら教えてもらえると嬉しいです >>251 キャラクターのカプセルコンポーネントに「何か」がHitした時にイベントを発行したいということですね その「何か」は具体的にどのようなものでしょうか? 例えばその「何か」がSimulate Pysicsを有効にしたアクタならば カプセルコンポーネントのコリジョン内のSimulateGeneratesHitEventにチェックを入れないと当たり判定が取れません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/253
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/15(木) 15:24:47.41 ID:6T9VYaA2 もう一個確認 アイテムを取得した後に、そのアイテムをデストロイしてませんか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/265
442: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/14(金) 07:24:29.41 ID:gcZS0hPq どういうゲーム作ってますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/442
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 20:27:22.41 ID:LG2/bT03 >>558 回り込み系のノードならサイトにあるから それ見て試行錯誤したらいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/561
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/30(日) 23:17:23.41 ID:XSgcIzx7 >>588 >>589 ありがとう!解決しました。 どちらの方法もメモしときます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/594
722: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/10(木) 23:25:38.41 ID:Nr0+U6Zv ヒットするかしないかとか気にしてないし もうスレチだから他に行ってくれ ここはUnreal Engineのスレなの TPOわきまえろよ低脳 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/722
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 22:58:59.41 ID:XdRi4C+Q >>941 >>939です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/942
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