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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/27(月) 13:59:28.99 ID:C2VaufhU 遅くなりましたが…… >>56 火力vs火力なバランスにしたいのでまぁ多少は…… あと三面構成での1面ということで実質5面STGでの3面程度の難易度を考えて作ってみました >>57 あー……言われてみれば盲点でしたありがとうございます とりあえず地上敵は現在出現時waitするように調整中です 2面の敵配置する前に気付けたのは幸運だった…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/58
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 00:19:17.99 ID:Ihkconhl 楕円軌道で公転させせたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/332
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/10(火) 17:15:28.99 ID:kPMdW6RK ?クスコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/579
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 21:58:27.99 ID:+zWDLJeQ イヨスー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/864
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/29(水) 15:24:33.99 ID:u6qXa/Y7 >>897-900 おお、色々と参考になる意見をありがとうございます。 そーか、タスクって、必ずしも同時処理しないのか。 後、最後のタスクの方に、ループが優先でかかる可能性を知れたのも大きい。 恐らく、これが最初に試した奴の原因だっただろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/901
952: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/07(日) 17:45:00.99 ID:me6Lz1Xm ステージをスクリプトで制御すれば レイフォースみたいなシームレスの作品もできるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/952
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 01:22:51.99 ID:N1VFqLzG 乙乙 感想まで4年かああ このスレで最後にまとめとく事ってなんかあるかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/992
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