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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/19(日) 04:34:11.61 ID:BsuhcPF7 GUI凝りはじめたらGUIだけでキャラ数200なっちまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/50
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/19(金) 11:25:58.61 ID:P4MtDZnK どうせ自機ショットとかボムとか全部スプリクトのところで作ることになるからな なお発射段数上限が設定できずに困った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/316
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 11:50:03.61 ID:WFy1TVd3 楕円軌道も数式で表せる訳だから変数使えば出来る・・・(適当) 出来ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/472
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/03(土) 11:52:12.61 ID:70+MDbbn 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/517
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 23:54:24.61 ID:6/gwt9qi 動きが見れるのは良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/587
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 17:47:02.61 ID:QIgriwwU キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/710
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/26(水) 17:09:12.61 ID:gs58OUZP MSXのRタイプは接地判定きちんとしてるらしいな 対地レーザーは地面の凹凸にちゃんと乗っている どんなプログラムなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/746
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 05:09:44.61 ID:nuCQMXWH 以前少しだけ触ってたSBで改めてちゃんと色々やってみたんだけど、相変わらずスクリプトやらわけわからん・・・ 例えば「画面真ん中まで降りてきて、70度くらい左or右に向いて画面外に帰っていく」みたいな敵の動きにしたいのですが あと、自機のショットとか敵弾をアニメーションさせてるはずなんだけどテストプレイで開いてみたら何故か全くアニメーションしてくれない wikiとか動画とか色々見てるんだけどどうしても分からない・・・解決法分かりませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/796
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 22:31:12.61 ID:LsuA9KOR アニメーションもキャラクタ設定じゃなく、プレイヤー設定のとこで設定しないといけないんだよな(しばらく気付かなかった) ところで、画面の左右や下から敵が出てくるのってどうすればいいんだい 直交座標で-に動くようしてもどうやって出せばいいのかわからない 普通に配置するだけじゃ駄目なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/810
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/17(金) 20:12:47.61 ID:ziBSKTzZ サンプルは何ができるかのサンプルみたいなもんで初心者には難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/893
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