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【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/10(日) 00:59:08.29 ID:BiWBOweX 出すと言った直後に弱気になるなよw 楽しみにしてるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/64
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 03:09:31.29 ID:IUCTPowk >>147 帯入れで試してみます、ありがとうございます >>148 気づいたら解像度変えないまま敵配置まで終わってまして 別に画像凝ってるわけでもないんですけどねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/149
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 02:15:15.29 ID:YA/S5rTZ エックスマルチプライの予感! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/561
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 11:31:07.29 ID:UgCGpxxD 乙です 横とか後ろからの敵がいないのは仕様でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/586
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/16(月) 22:29:15.29 ID:36KukWjM >>594 前もあったな そんで、他のサバができたんだったような サンプルのファイル前とかメチャクチャになった時あった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/595
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 08:15:23.29 ID:PyQa+ycl 一番近い敵みたいな処理なら自機とのXY座標の差の合計見るだけでもそれっぽくなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/698
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/02(火) 23:34:26.29 ID:1+ig782d コンパイル済の実行ファイルだしwin7で動いてる 2年位まえに更新されたの使ってるけど、vectorの古いやつはわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/784
880: 747 [sage] 2020/01/03(金) 16:02:10.29 ID:EpG88u+M 正月恒例の更新ということで、、 AVATRIDE ver0.17 アップロードしました。 (stgdu0000542.zip) 1年前からの主な更新箇所は5面BGMの差し替えと、5面ボス実装です。 1年間の大部分は新しい曲作成ツールに慣れるのに費やしてしまいました。 5面ボスはほぼ一晩で作りました(やっつけ…) よろしければ遊んでいただけると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/880
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/08(月) 00:52:30.29 ID:folAstPd だいたい合ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/954
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 14:11:41.29 ID:kIVdIVi3 自機の移動範囲の制限は出来たんだけど、 移動端で更に移動しようとすると内部的にずれるのは仕様ですかね? (自機座標も移動端座標も変数モニタリングはしてます) 移動端での自機の位置はそのままなのにショット発射位置が内部的にずれた位置から出てしまう。 例えば左端X座標64の位置で自機がそれ以上左にいけない状態で左キー入力すると 自機速度?分だけずれてしまう(左キー押しっぱだとそのずれた位置のままの座標がキープされる) キー押しっぱでめり込み続けて画面外に出ることはないんだけど上手い解決方法が思いつかないんす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/957
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 18:28:46.29 ID:TKSTRBID すげーペースだな システムは出来てるとして、やっぱ絵をかくのが早いのか 多人数制作だったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1462869334/967
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