[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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348(4): 2016/05/03(火)23:14 ID:NV4c8u8M(5/7) AAS
>>346
4時間以上はしましたね…
外部リンク:imgur.comとかアンダーテールとSCPが好きで
SCP-1048を描きました 外部リンク:imgur.com
349(1): 2016/05/03(火)23:26 ID:u5MV1mE/(8/10) AAS
>>347>>348作業速度についてはだいたいわかった
あと可能な限りでいいので>>1の実生活の現状を教えて欲しい
年齢と数年後の大まかな予想とで
今17で来年大学(工学系)に進学予定 とか
今23で既卒就活中(情報系専門職に応募)、決まり次第働き出す とか
それがわかんないといきなり製作中断になるから
472(1): 2016/05/29(日)01:41 ID:8oRdPgXb(1/2) AAS
メタスラ君の自慢の作品は>>348だろ?
まず銃持ってる絵だけど本家のドットの改変、途中からオリジナルで描こうとしたけどまともに描けず立ち絵すら描けず断念(これでドット絵職人とか言ってるのがマジで笑えるw)
熊は人の絵よりマシだが色少なくて立体感無いし小学生でもかけそうなシンプルなデザイン過ぎてこれでドヤられてもコメントに困る
501(1): 2016/05/29(日)17:02 ID:CnnfnP5C(5/6) AAS
>>348を見る限り背景色の設定すら怪しいけど何のツールを使ってるの?
505(1): 2016/05/29(日)17:51 ID:CnnfnP5C(6/6) AAS
ウディタの素材作るよー [無断転載禁止] 2ch.net
2chスレ:gamedev
↑で上がってた作りかけと>>348で上がってたメタスラ作りかけの
肌色パレットを比較したら、明るい順からRBG値で
[255:217:173] [235:179:133] [212:140:82] [117:62:45] とグラデ4階層完全一致
Windowsペイントのデフォルト色とも違うし、配布されてるパレットセットがあったとしても
ペイントでドットを描く職人は少数じゃないかと思いました
省2
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