[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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227
(3): 2016/04/13(水)22:11 ID:aaZZp7fI(1) AAS
>>145付近を参考にゲーム作ったことない俺が
キー入力に従って絵を上下左右に動かすだけのものをコモンイベントで作ってみた
ウディタ触ったことない状態から絵描いて全部で40分程だったしがんばれ>>1
外部リンク:www1.axfc.net
pass:ypa
245: 2016/04/15(金)20:02 ID:oSRzkpH3(2/2) AAS
なんか>>227みたいに
「ちょっとやってみた」
>>00と>>xx組み合わせてみた」がどんどん積み重なって一本できそうな気がしてくる
少なくとも>>1が作るよりは早くできそうw
262
(1): 2016/04/25(月)22:05 ID:XgstBZfc(1) AAS
>>260
いやわからんじゃなくてa=a+1くらいググろうよ
>>227のコモン理解するのに必要だと思うぞ?
263
(2): 227 2016/04/26(火)02:02 ID:fC7h9aOE(1) AAS
画像表示できてもここから先は難しいなと思って一連の流れを考えてみた

⬛メインループ開始
○キャラクター画像の座標・タイプ(プレイヤー、敵、自分の弾・敵の弾など)を取得
→毎ループアクセスすると重くなりそう?それ用にグローバル変数(あるのか知らないけど)を用意すると軽くなる?
○各キャラのコモンイベント呼び出し(引数を与えたりオブジェクト指向的な管理はできない?予め決まった個数のコモンイベントを確保しておく必要あり?)
→各子コモンイベントでそれぞれのキャラクターの次の表示画像・表示先座標を計算
→→計算時に衝突判定や消滅判定・ダメージ判定等も行う
省12
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