[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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147(5): 2016/04/10(日)13:30 ID:jg+BBVX/(2/3) AAS
>>140
まずは「何もキーを押してないけど取り敢えず画像が右へ進んでいくだけのコモン」を作るのが先
取り敢えずコモンの中身を一旦空にしてから挑戦してみて欲しい
1.1つの変数につき1つの数値または文字列が入るということを理解する
つまり、Cself0に続けてX座標とY座標を取得しても、Y座標しか取得できていないということ
2.変数は使わなければ意味がなく、変数単体では動かないということを理解する
つまり、変数に主人公のX座標を入れたところで、その変数を他で使わなければ全くの無意味、数値取得しただけで終わりになってるってこと
省5
151(1): 2016/04/10(日)15:06 ID:eBFercTw(3/5) AAS
>>147
見落としがあって表示から移動に変更するのを忘れてました
しかし、移動にしても結果は同じでした
>>147-148
変数+の「X座標」「Y座標」を入れても意味がないってことですか
プログラムにデバッグ設置してからレスします
152(1): 2016/04/10(日)18:42 ID:3K1kXz2Y(1) AAS
>>151
>>147-148を見て出た答えがその程度ってマジでヤバいぞ 馬鹿にしてる訳じゃないけど
260(2): 2016/04/24(日)20:00 ID:Kc6HFjC9(2/2) AAS
>>147-148
1〜5まで行きました
>>251
素材のレベルですね
>>237
プログラミング用語に関してはわかりません
266(1): 2016/04/26(火)06:23 ID:9WNP6rrR(1) AAS
さらりとしか読んでなかった>>147-148を読み直したけど
>>260は6がわからなくて詰んでるんだろ?
だって6って思いっきりa=a+1の解説なのに>>260はa=a+1なんて難しいプログラムはわかりませんキリッ だもんねw
268: 2016/04/26(火)17:26 ID:dfbYA5C1(1/2) AAS
>>266
年齢二ケタ君は、>>147-148の6についてはまだ挑戦中だと思うよ
でも仮に6の内容をそのまま出来たとしても
でも6の内容と a=a+1が同じことしてるってことは理解できないんだろうなぁ
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