[過去ログ]
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 08:07:16 ID:hSgky+l5 プログラマーなんて言語学みたいなもんで、 何かの言語に精通しているからといって、 他の言語について聞かれても分からんけどな。 英語が分かる人はドイツ語も分かるに違いない ← そんなわけない ましてやウディタなんて言語ですらないからな。 言語学者に犬猫の言葉を教えてくれと言っているようなもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 09:36:16 ID:sSVzkpnS >>283 いや、プログラミング言語に関しては例えば cpp、java、cs、obj_c、js、php あたりは一個できれば他も初見でもある程度なんとかなった印象。 多国語というか日本語内の方言に近い。 jsから他へは少し難しいかも。 ただし、上記全部使えてもウディタはわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/284
291: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/29(金) 08:56:46 ID:hpGIl11R >>283 言語学…うーん難しい… >>290 メタスラと同じドット絵技術がある人はプロレベル… まぁこっちはメタスラに似てる感じにすればまぁまぁですかね… コモン改造の件なんですが キャラ操作にアニメーション、武器切り替え、弾を撃つ&命中判定 また武器改造でチェンジしたりとか色々付けなきゃいけないので 困った場合は、ここに質問したいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/291
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.145s*