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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 13:30:39 ID:jg+BBVX/ 5."動いてます"というデバッグ文がいくつも表示される意味を理解する プログラムは基本的に上から順に実行されていく それに加えて、今回は起動条件を並列実行(常時)にしているので、一番下まで実行されたあと、また上から順に実行されていく、というのをずっと繰り返すようになっている だから、デバッグコマンド"動いてます"を実行したあと、また一番上まで戻ってデバッグコマンド"動いてます"を実行・・・となるので、何度も"動いてます"が表示される 6.変数を1ずつ増やしていく 1と4と5を踏まえて、変数操作コマンドで、1ずつ加算される変数を用意し、それをデバッグウィンドウで確認をしてみる 注意点として、変数へ"代入"するのではなく、変数へ"加算"するので、Cself0=1としても駄目ということ 分からなければ、ウディタマニュアルの"変数操作"の項目と、"計算式の説明"の項目を読んでみること。"変数操作+"の項目は関係ないので注意 7.ピクチャ(画像)を動かすとはどういうことかを理解する 大前提として、ピクチャは勝手には動かないので、ピクチャコマンドで表示だけしても動かない ピクチャを座標0,0に表示する ピクチャを座標1,0に表示する ピクチャを座標2,0に表示する ・・・を延々と繰り返していくことで、ピクチャが少しずつ移動しているように見えるということ 8.ピクチャコマンドを使う ピクチャコマンドには、座標という項目がある 何も設定しなければ座標は0,0のままなので、7を踏まえるとこれでは動かないということが分かる 試しに、座標xの部分に、200と入れてテストプレイしてみると、きちんと画像の位置が変わっているのが確認できる 9.変数を使いピクチャを動かす 7と8を踏まえると、座標xを少しずつ変えなければピクチャは動かないことがわかると思う そこで6を思い出し、ピクチャを動かしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/148
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 14:07:52 ID:FAxA3KBj >>148 優しいなぁ そのままこのガイジの介護頼むわ あんたみたいなのがいればこいつもほかのスレに顔出さないだろうし 頼むで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/10(日) 15:06:32 ID:eBFercTw >>147 見落としがあって表示から移動に変更するのを忘れてました しかし、移動にしても結果は同じでした >>147-148 変数+の「X座標」「Y座標」を入れても意味がないってことですか プログラムにデバッグ設置してからレスします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 18:42:43 ID:3K1kXz2Y >>151 >>147-148を見て出た答えがその程度ってマジでヤバいぞ 馬鹿にしてる訳じゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/152
260: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/24(日) 20:00:52 ID:Kc6HFjC9 >>147-148 1〜5まで行きました >>251 素材のレベルですね >>237 プログラミング用語に関してはわかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/260
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 06:23:56 ID:9WNP6rrR さらりとしか読んでなかった>>147-148を読み直したけど >>260は6がわからなくて詰んでるんだろ? だって6って思いっきりa=a+1の解説なのに>>260はa=a+1なんて難しいプログラムはわかりませんキリッ だもんねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/266
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 17:26:57 ID:dfbYA5C1 >>266 年齢二ケタ君は、>>147-148の6についてはまだ挑戦中だと思うよ でも仮に6の内容をそのまま出来たとしても でも6の内容と a=a+1が同じことしてるってことは理解できないんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/268
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