[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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108(5): 2016/03/27(日)06:51 ID:eKZ+Zdau(1/2) AAS
停滞してきたみたいなので燃料投下。
外部リンク[zip]:www13.plala.or.jp
上の方でC++をお勧めした身だから試しに作ってみた。
110: 2016/03/27(日)19:58 ID:eKZ+Zdau(2/2) AAS
そうできれば理想的かもしれないんだけれど、難しいだろうね。
ゲーム制作初心者で、ウディタでっていうことになると。
それよりもむしろ、このサンプルを見たら、メタスラっぽさを醸し出すのに
必要なもの、足りないものが感想として出てくることに期待しているよ。
ちなみに、このサンプルの勘所は足場の交差判定で、
そもそもは専用マップエディタとして開発したものを流用しているよ。
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