[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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516
(1): 2016/05/30(月)06:32 ID:W47w1Qa9(1/6) AAS
>>513
だから、実力証明すれば職人名乗っていいだろう
それにハンドルネームしたって、個人の自由
個人の自由だから、「わかってるけどいい名前ないから」
証明すれば、またそのハンドルネームを使ってもいいでしょう
520: 2016/05/30(月)16:43 ID:W47w1Qa9(2/6) AAS
>>518
同一人物疑惑系の物は疑惑系の物として入れようよ
522
(1): 2016/05/30(月)18:12 ID:W47w1Qa9(3/6) AAS
>>521
あー話が理解していなさそうだから
説明するけど、僕が色パクしてるのがこのサイトで
この素材屋も色が同じなのかは直接素材屋本人聞いたらいいと思うよ
他のサイトで参考したかもしれないし、色を調整してこの色にしたとかさ
524: 2016/05/30(月)18:55 ID:W47w1Qa9(4/6) AAS
>>523
嘘というか、どのくらいのレベルなのか公開しなきゃいけないけど
今はそれを作っているんだ、まぁどのくらいのレベルの職人なのか
君達はこのスレを見て、だいたいのレベルを把握している
「僕は素材が作れます」とかはたぶん素材屋スレのことだと思うけど
同一人物ではないから、いくら言っても否認しかできないことを理解してほしい
一応「そのうち」出すドット絵を作ってるけどまぁ
省5
526: 2016/05/30(月)19:28 ID:W47w1Qa9(5/6) AAS
>>525
意味を理解していないと思われてるけど理解しているよ
自分で「一流のドット絵プロフェッショナル」だと思って名乗ってる
まだレベルが低いし、そもそもどのドット絵に基準はない
最初は職人にはレベル低いし、まだ早いかなっと思ってた
けどおーぷんの人達は僕のことを職人を認めたから
僕は認められたのなら、おーぷんの間だけこのハンドルネームで行こうと思った
省2
532: 2016/05/30(月)22:21 ID:W47w1Qa9(6/6) AAS
>>527
トリップが偶然同じってこともあるから予想だよ予想
>>528
場所は好きに決めるよ
>>529
そうゆう決心が付いただけで今の絵全部未完成だし
君も言うこともわかるよ、うん
省5
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