[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
470
(1): 2016/05/29(日)01:29 ID:CnnfnP5C(1/6) AAS
熊以外は何も完成品が無いけど他は?
474: 2016/05/29(日)02:03 ID:CnnfnP5C(2/6) AAS
見せた完成品が熊しかないんだから元ネタ知らない人も熊しか話題にできないじゃん
他のを見せろって言われたときの保険に他の物は手抜きだとか言ったんだろうけど
熊と手抜きしかないってことでいいの?
483
(1): 2016/05/29(日)12:05 ID:CnnfnP5C(3/6) AAS
>>449で過疎で死んだスレに関は放置する宣言してるんだから
このメタスラも過疎ったら放置するんだろ

あと早くアンダーテール知らない人もコメントできる絵を出して
マジで熊と手抜きしかないの?
485: 2016/05/29(日)12:08 ID:CnnfnP5C(4/6) AAS
おっと、関→関して
501
(1): 2016/05/29(日)17:02 ID:CnnfnP5C(5/6) AAS
>>348を見る限り背景色の設定すら怪しいけど何のツールを使ってるの?
505
(1): 2016/05/29(日)17:51 ID:CnnfnP5C(6/6) AAS
ウディタの素材作るよー [無断転載禁止] 2ch.net
2chスレ:gamedev

↑で上がってた作りかけと>>348で上がってたメタスラ作りかけの
肌色パレットを比較したら、明るい順からRBG値で
[255:217:173] [235:179:133] [212:140:82] [117:62:45] とグラデ4階層完全一致

Windowsペイントのデフォルト色とも違うし、配布されてるパレットセットがあったとしても
ペイントでドットを描く職人は少数じゃないかと思いました
省2
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s