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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 03:34:14 ID:C6DaTnu0 >>130 ごめん何言ってるのかわかんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/131
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 03:48:28 ID:C6DaTnu0 どうだろ俺は画像点数の多さだと思うけどロックマン形式の5ステージくらいでもステージごとに敵とか背景とかマップ変えようと思うととんでもない数必要になるしメタスラなんて作ろうと思ったら気が狂うレベルの画像必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/134
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 04:01:36 ID:C6DaTnu0 まーアセットストアにキャラ動かすスクリプトとかそもそもキャラ自体とか売ってたりするけど自分で書けないと結局なんも作れんがな >>125は俺が作った奴だけどこのレベルなら1ヶ月もかからずに自分で作れるようになるんじゃない ていうか俺はウディタで>>125と同じもん作れる気しないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/137
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 12:20:16 ID:C6DaTnu0 操作仕様ってインプットクラスで入力受け取って物理シミュレートを制御するクラスで力加えてるだけって言ってもちんぷんかんぷんじゃないの?あとアニメータークラスでアニメーションの制御もするけど inputx = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); //左右ボタン入力取得 rb2d.velocity = new Vector2(speed * inputx, rb2d.velocity.y); //物理クラスで左右方向の力を与える めちゃくちゃ端的に言えば画像を左右に移動させるだけならこんなんだけど、まあこれは画像の向きすらかわらんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/144
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