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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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58: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/17(木) 00:35:04 ID:Bt2S7Hn+ >>56 昔みたいに迫力?のあるゲームにしたい 今のメタルスラッグの新作は課金ゲーで駄作だった KOFの参戦し、完全なSNKプレイモアオールスターゲーみたいな感じ もちろんネタ切れとアップデートもひどかったし、飽きたよ 今の日本のゲームは面白い新作ゲーはだいたいほとんど3D系ばかりで 昔みたいな表現あるクオリティーが見られない メタルスラッグとかはキャラクター一つ一つの表現やこだわりがあるから面白い 今回のゲーム制作は初代メタスラ感を出す感じにしたい 文章下手で申し訳ない 「明確に作りたい物があってそれを目標にする」ってのが伝わって来ないかもしれないが 個人的な目標は作りたい物は雰囲気や表現やクオリティーを大切にして 自然あふれた感じのアクションゲームを作りたいと思うよ 忍者スレはまだ少ししか見てないけど部活終わったら スレを続きを見ながら、作業しようと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/58
60: スレ主 ◆8ChE0k4soo [] 2016/03/17(木) 07:24:57 ID:Bt2S7Hn+ >>59 操作方法かわかった 一応今考えている操作方法は ジャンプ ↑ か W 左右移動 ← か A → か D しゃがみ ↓ か S 武器チェンジ 1 2 3 発砲 スペース ナイフ攻撃 Ctrl CQC攻撃 Ctrl&スペース 匍匐前進 しゃがみ長押し2回 物隠れ BackSpaace 今はこれぐらい とりあえず今の明確というか目標というかなんと言ったらいいのかわからないけど 今決定的なことは 主人公の歩き機能付けた後 今操作でできるかどうか確認して 主人公の歩きモーションテストをする これが終わったら、武器機能付け、武器のモーション付けに成功させて 全部成功させたいつもりでいるよ これができたら、次は敵の作成に入るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/60
62: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/17(木) 19:00:20 ID:Bt2S7Hn+ >>61 日本で無料のゲーム制作ツールがウディタぐらいしか思い付かなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/62
64: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/17(木) 22:02:18 ID:Bt2S7Hn+ >>63 調べてない、検索して1ページ目のところにウディタについて乗ってたから RPG系だけどそれでもできそうなんじゃないかと思ってやってる 一応steamでもゲーム制作ソフト持ってるけど 一昨日だっけか昨日試して使えないのがよくわかったから そのままウディタでやろうと思ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/64
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