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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 06:00:21 ID:TKXvTrxv まず、ドット絵禁止。 メタスラはドットやろ、なんてのは無視。 HDイラストでモリモリ動かすべきだ。 2016年の今、テトリスアートみたいなモザイクドットは有り得ない。 画像リソースを丸々コピーするにしても、HDリファインはしないと話にならない。 というか旧作を越える要素ゼロになるから存在意義がない。 万が一あのドットでやるんであれば、悪魔城ドラキュラHD位のことは期待されて当然。 http://livedoor.blogimg.jp/babyplus/imgs/0/6/06bc9bc9-s.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/80
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 07:36:32 ID:NfaZCaPD http://livedoor.blogimg.jp/babyplus/imgs/0/6/06bc9bc9.jpg まともに画像一つも貼れない人に言われても困るのでは。 それサムネイル。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/83
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 17:47:23 ID:+A6m0AOr ウディタにはひとつの画像を分割して表示する機能がついていて、 ピクチャのコマンド入力画面の中段で分割数とパターンを設定できる http://i.imgur.com/3Ke9GTw.jpg 例えばこんな画像を横4縦1で分割しパターン1で表示すると左端の1/4のコマだけが表示される これをエフェクトで始パタ1終パタ4でループさせると指定フレームごとに表示パターンが変化する つまり左端1/4、中央左1/4、中央右1/4、右端1/4と切り替わるからパラパラ漫画みたいに動いて見える 複数の歩行グラを繋げた画像を用意する →繋げた数で分割してピクチャで表示する →エフェクトの自動パターン切替にピクチャ番号と分割数ぶち込む 催促した身だから答えるけど公式サイトの説明書見ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/105
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 14:21:22 ID:UjqDbv1r >>120 http://f.xup.cc/xup3uvuaxbi.png HEUR (ヒューリスティック) なので誤検出なんだと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/121
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 12:48:42 ID:jg+BBVX/ http://i.imgur.com/38eU3vb.png これを見たらウディタ知らない人でも察しがつくと思う 変数って何?ってことを理解してないんじゃないかってレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/145
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 22:54:49 ID:2UyXclpm 確かにアクションエディターのデフォにそういうのはないね でも最初の方でドット披露してる人に自作素材使えないツールは紹介しないだろw ふと思ったが自然な感じって デフォだとこんな感じの足場なのを http://i.imgur.com/8mIqSSn.jpg こんな感じの足場にしたいって意味なのか? http://i.imgur.com/dT7t5VN.jpg まぁどっちもアクションエディターだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/195
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 01:05:22 ID:SiSsy+Y9 >>199 おいおい、こんなショボイの見て自分がやりたいのはこれなんて言わないでくれよw 無能のくせに理想だけは高いのがお前の唯一のアイデンティティなんだからさ!w http://i.imgur.com/7T6VaSr.jpg せめてこれくらいのは軽く超える作品を目指してくれよ!w 15年?で完成するんだっけか?w 応援してるぜ!!プププw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/202
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 10:22:12 ID:xotP4EqW >>251 http://i.imgur.com/IMCJuex.png 一応その位(画像ソフト起動)はやってはいるようだが、この画像の意味が良く分からんね。 そもそもこれ、顔の部分は自分で無から描いたのだろうか? どこか他所から持ってきている気がしてならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 10:26:08 ID:xotP4EqW あと >>20 で Madness: Project Nexus に触れているが、 背景とはストーリーラインなどの事ではなく背景画像の事だろう。 http://cache.hackedfreegames.com/uploads/games/pictures/949/pY7RUM7X3O5HJ.jpg こちらの絵柄なら、>>1 が目指す目標としてはメタルスラッグのような緻密なものを目指すよりは現実的。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/254
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 01:50:43 ID:eDuYumvK なんか似てる http://up.gc-img.net/post_img/2015/03/tOmmsoQClCuGZbt_TsFXf_153.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/256
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 20:41:24 ID:C7lR0+mu http://i.imgur.com/vRzWTnP.jpg 雑魚1人でこの量 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/299
312: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/02(月) 22:16:19 ID:H+ATAiDj >>304 ドット絵は誰でも打てないって訳ではないよ うーん、後でTwitterで公開する物だけど、これでもまぁまぁの方だよ メタルスラッグレベルは結構難易度高いけどね 別ゲーだけど、打ってみたよ http://imepic.jp/20160502/796820 >>305 グラ仕様はちょっと適当に後で公開する >>311 アイコンペタペタしないよ、アイコンややこしいからあまり使わないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/312
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/03(火) 23:28:53 ID:Mh82Ajdt >メタルスラッグレベルは結構難易度高いけどね 努力すれば描けそうな感じの表現だけど メタルスラッグのデザイン画ってこんなだよ。 http://fast-uploader.com/transfer/7017840627024.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/350
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/07(土) 21:35:34 ID:lOP8ekEE http://i.imgur.com/YadcPNJ.jpg http://i.imgur.com/ceuTI1u.jpg http://i.imgur.com/wa9DRb8.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/401
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:15:44 ID:U3jVvDwq 1が書いたというか描こうとした2つの絵はこれか? ドット絵が上手く描けない件について [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/ http://i.imgur.com/iYbI73I.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/454
518: まとめ [sage] 2016/05/30(月) 10:47:55 ID:gowsScbM 【作者サイト】 暇人制作者?のブログ http://metaldox.blog.jp/ ───────────────────────────── 【2ちゃんねる】 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/ ウディタの素材作るよー http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/ ドット絵が上手く描けない件について http://echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/ ───────────────────────────── 【GEP】 UTAUSURVIVALプロジェクト -第1日目- http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1460961579/ 【おーぷん2ちゃんねる】 みんなで合作をしよう http://goo.gl/xbIQj0 ───────────────────────────── 【作品】 http://imgur.com/IMCJuex.png http://imgur.com/kXDZ0cA.png http://imgur.com/Fzsb1jh.png (ニコニコ(仮)みたいなサイトつくったんだが2 http://goo.gl/fjCKzh より) 416:http://imgur.com/TeZ5DZx.png 864:http://imgur.com/1hRGcXM.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/518
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 10:06:04 ID:+M60DY1s >>626 この中に文字化けの解読できる人居ないし、例え考えたとしたら タイトル自体の文字化けしてると思うよ 後ブログ見ればわかることだよ Twitterはだいたい把握されてると思うけど一応見せておくよ http://imgur.com/a/2d14I http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/629
650: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 10:09:39 ID:UAM6/8TH http://blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/650
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