[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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52: 2016/03/16(水)21:05:11.96 ID:01x8YLun(2/3) AAS
>>51
すまん、正直わかってなかったよ
なるほどね、>>46はそうゆうことを忠告してたを気付いてなかったよ
申し訳ない
とりあえず操作確認してみるよ
普通の操作はアクションゲームシステムを使って試して
左右やジャンプ操作できたら
省9
321(2): 2016/05/03(火)01:33:23.96 ID:7ZCEP28p(1) AAS
フラッシュ(ベクターグラフィックス)とドットはそれこそ描画方法から違うはず
フラッシュでの関節軸回転と、ドットでのスプライトの関節軸回転は
似てるようで全く違う
それを混同して>>319さんの指摘するように
>どうせネオジオだって腕や足は軸回転させてるだけのドット絵。
ってセリフが出てきてるから馬鹿にされてんだろうな
348(4): 2016/05/03(火)23:14:48.96 ID:NV4c8u8M(5/7) AAS
>>346
4時間以上はしましたね…
外部リンク:imgur.comとかアンダーテールとSCPが好きで
SCP-1048を描きました 外部リンク:imgur.com
455(1): 2016/05/28(土)01:16:03.96 ID:bE0eUbyf(1) AAS
>>449
絵描けるよって原作の色替えと作りかけだけじゃねーかw
エンディング用一枚絵か歩行グラ一式くらいは描けないとダメでしょ
素材か総指揮希望ならなおさらね
490(1): 2016/05/29(日)15:18:13.96 ID:opyhg3Sg(2/3) AAS
◆foZdalefEs
残念ながらこの文字列で検索しても、一意のスレッドしかヒットしない。
トリップ割れというのは、そのトリップを過去に別の誰かが用い、そのキーを公開していた為に起きる。
10桁のトリップを二日間で解析するのはスーパーコンピューターを用いたとしても不可能。
従ってこれは同一人物であると断定せざるをえない。
553: 2016/06/27(月)04:28:15.96 ID:AhYhd/kD(1) AAS
>>551
この場合の「アイコン一つ描けない」って、絵が描けないという意味じゃなく必要な作業の一番最初の部分すら出来ないという意味だと思う
素材頼りで作る人で言えば、必要な素材を収集する為の検索一つ出来ない的な
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