[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
140(1): 2016/04/10(日)09:49:04.90 ID:eBFercTw(2/5) AAS
>>132>>136
誰でも簡単に理解して作れると思っているようだけど
人それぞれ違うんだよ、後でアンチスレでも作ってつぶやけばいいよ
>>131
要する同じプログラミングだから、構造が似てるかもしれないと思い
キャラクター操作を仕様を教えてくださいってことです
179: 2016/04/11(月)14:11:15.90 ID:ZJFGbxdT(1) AAS
お前ら優しすぎワロタ
234: 2016/04/15(金)08:08:05.90 ID:b2Zf3gFF(2/3) AAS
>232
>>後年齢二桁だから安心せい
どういう文脈で、この返しが出てきたんだよ?w
356: 2016/05/03(火)23:54:40.90 ID:p8DNxxqR(7/7) AAS
いやまあ工賃の話だけど
うんまあ正解かやったー
401: 2016/05/07(土)21:35:34.90 ID:lOP8ekEE(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
506: 2016/05/29(日)17:59:23.90 ID:bcUBVgFX(14/16) AAS
>>503
だってそれ「未」完成だから
>>504
そうだよ、証拠として上げるよ
外部リンク:imgur.com
InkscapeはあのとあるSCPの動画上げてる人がそのソフト使っているらしく
僕のそんな編集技術あったらなーっと思い同じソフトdownloadしたよ
省4
539: 2016/05/31(火)21:26:35.90 ID:tJHCAukt(1) AAS
なんやかんや言われる原因は全て、
『成果物がない』
という事に尽きる。
ドット職人を名乗ろうと何だろうと一向に結構。
職人なり担当を名乗るなら実力を示してからそれをすべき。
「既に示してます」
あんなクマの絵だの描きかけのドット絵だの、これじゃ正直言って小学生レベルでお話にならない。
省8
661: 2017/09/02(土)16:35:31.90 ID:t5nHJiOD(1) AAS
ここを読んで気持を新たにツクールに挑むとする
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s