[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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97: 2016/03/20(日)10:05:22.88 ID:w9LsYAZL(3/3) AAS
>>96
まぁそうゆうことになるね
要素的に追加したのは
敵武器入手とか武器改造とか「フルステルス」とかぐらいしかないね
後は敵の乗り物を自由に操作できるってことかな
250: 2016/04/16(土)23:35:20.88 ID:wSrUE1Hd(1) AAS
かなり目標は高くしてると思うんだけど
実際どれくらいの完成度を目指してるんだろうね
ドット絵どころか絵自体が未経験っぽいし全然想像つかないんだよなあ
299(2): 2016/05/01(日)20:41:24.88 ID:C7lR0+mu(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
雑魚1人でこの量
338(1): 2016/05/03(火)22:38:53.88 ID:u5MV1mE/(5/10) AAS
>>337他のスレから集めるってことか、確かにそれはやってなかった
一緒にやりたいのは山々だけど,ウディタ使えないんだよすまんな
今から覚えるにしてもウディタって多分この先仕事で使う機会無いから
学習モチベーションがあがんない、もう若くないので
アンリアルエンジンとかだったらなんか役に立ちそうだから覚える気にもなるけど
362: 2016/05/04(水)00:21:31.88 ID:PSlQuc55(3/10) AAS
>>361
すまん
388(1): 2016/05/05(木)01:02:56.88 ID:G0U2gKRT(1) AAS
本当は老けたオッサンなんだろ
450: 2016/05/28(土)00:05:40.88 ID:O4iVFaSe(2/6) AAS
>>447
後言い忘れたけど、とりあえず人のコモン使わずに
また一からやり直して、歩く作業にするよ
人の改変したコモンとか使うと問題起きるのを避けたいし
そもそも、改変めんどくさいからまた一からやり直すよ
481: 2016/05/29(日)07:05:07.88 ID:bcUBVgFX(5/16) AAS
>>477
まだ投げ出してる訳ではないし、逃げていない
そんな宣言もしていない、僕がいつ「後でしますー」とか「放棄しますー」とか言ったのさ
同時にやるってこと書いてあるから、勝手に決めつけないでほしい
>>479
スレチだから、君の特技を晒す場所がじゃないよ
497: 2016/05/29(日)15:52:24.88 ID:SxcLRWCY(2/2) AAS
ああこれか
外部リンク:metaldox.blog.jp
507(1): 2016/05/29(日)18:03:10.88 ID:bcUBVgFX(15/16) AAS
>>505
偶然だよ、一応カラーの色に関してはこのサイトを見て
色コピーしてるよ
外部リンク[html]:mugenguild.com
535(1): 2016/05/31(火)19:10:14.88 ID:e4vq6BI6(1) AAS
本スレの方で
>>twitter垢と紐付いて修学旅行日と修学旅行先も一致した。メタスラ君やぞ
ってあったけど
ツイッターで23日前後に風邪ひいたって記述あれば笑えるw
591: 2016/08/29(月)22:44:07.88 ID:TraPrBIZ(1/2) AAS
本人以外誰もが思ってたことだけど
結局半年かけて全く進まず制作停止というオチ
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