[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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1(51): 2016/03/08(火)19:30:08.70 ID:c1qS2jr0(1/2) AAS
メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が
メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う
報告や雑談ぐらいのスレかな
けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど
とりあえず挑戦してみる
18(1): 2016/03/10(木)23:58:59.70 ID:2crQ2ska(1) AAS
本家の画像や音楽をそのまま使った
2次創作じゃなくメタスラのクローンゲームを作りたいなら
そう言ってくれ。色や一部を変えてオリジナルを騙ってるのが理解できん
>>1が1から打ったドット絵だったら謝る
31(1): 2016/03/12(土)05:43:16.70 ID:FaSxPq+4(1) AAS
>>29
・キャラクターやゲームタイトルが酷似している
・音楽が流用されている
これ以外で法的な問題になる事はないので安心していい。
あとはメタルスラッグがゲームシステムのどこかで特許を取得していないかを調べてみる事。
それが無ければ、ゲームシステムがまるっきりのコピーであっても何の問題にもならない。
45: 2016/03/15(火)16:22:29.70 ID:COdd5dum(3/5) AAS
もしウディタでも作れなかったら
GameMakerでやろうと思うよ
110: 2016/03/27(日)19:58:21.70 ID:eKZ+Zdau(2/2) AAS
そうできれば理想的かもしれないんだけれど、難しいだろうね。
ゲーム制作初心者で、ウディタでっていうことになると。
それよりもむしろ、このサンプルを見たら、メタスラっぽさを醸し出すのに
必要なもの、足りないものが感想として出てくることに期待しているよ。
ちなみに、このサンプルの勘所は足場の交差判定で、
そもそもは専用マップエディタとして開発したものを流用しているよ。
346(1): 2016/05/03(火)23:07:33.70 ID:u5MV1mE/(7/10) AAS
>>344◆8ChE0k4sooで検索しても>>312しか出ないんだが
これメタスラ用じゃないんでしょ?
ちなみにこれ描くのにどのくらい時間かかった?
415: 2016/05/17(火)11:48:52.70 ID:KRxurcvu(1) AAS
なんか面白そうになってきたな
451(1): 2016/05/28(土)00:26:57.70 ID:onb0xqhA(1) AAS
これは素晴らしいな。言っとくが人任せばかりじゃなくて自分も
れんしゅうをしっかりしなきゃいかんぞ!
あとは熱意を忘れなければきっと
かんせいさせれるさ。俺はおうえ
んしてるぜ!がんばれー!
やっぱり無理だーとか、
つかれたから諦めるーとか弱音を吐くんじゃねえぞ!
省1
608: 2016/09/04(日)22:17:35.70 ID:Za4UWVP7(1) AAS
若いというより、幼いという言葉が相応しい。
640: 2016/10/16(日)13:23:49.70 ID:zCGzC9Op(2/2) AAS
某所で迷惑を被った一人だ
中途半端に首突っ込むんでかき回すだけなら最初からやるなと言いたい
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