[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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331: 2016/05/03(火)20:57:31.64 ID:Mh82Ajdt(1/3) AAS
その辺りも含めて
妄想から作業段階に入り、どれだけ現実に照らし合わせた仕様に落とし込めるか楽しみ。
ただ本当にゲーム作りが好きなら、こんな基礎から他人に聞かないし
モチベーションが続くとは思えないんだよなぁ。
334: 2016/05/03(火)21:45:58.64 ID:p8DNxxqR(2/7) AAS
好き勝手に雑談してる人と何故か怒ってる人がいるだけで誰も介護はしてないような
335(3): 2016/05/03(火)21:57:33.64 ID:u5MV1mE/(4/10) AAS
炎上商法ってことか?
いや、もし>>1が失踪したらここのっとって
メタスラっぽいの作ろうかと思ってたんだが
普通に作ってたらお前ら居なくなっちゃうの?
477(1): 2016/05/29(日)03:03:04.64 ID:GooGrxsD(1) AAS
本人も自分に絵の実力がないのは認めてる
この作品は>>449であるように一人で作るらしいし
被害に遭う人間はいないだろう
一人で作るから過疎ったって投げ出す理由にはならないよね?
他で立てたスレみたいに逃げる理由にはならないよね?
製作予定期間は15年でしたっけ?
是非最後までやり通して、今集まってる口だけ上級者たちを黙らせてください
省1
602(1): 2016/08/30(火)19:31:55.64 ID:a8TweARf(1) AAS
>>601
確かになにするつもりなんだろな
素材担当だとクオリティを置いといてもモノが出来るの遅いからやれんだろうし
スケジュール管理とかは飛び入りでは無理だし
プログラムはウディタが無理なレベルだし
チームの連絡役とかムードメーカー役も企画潰した「実績」から難しいだろうし
もっとも出来そうなテストプレイ・レビューは体験版作って制作スレに投下すればある程度できるからわざわざそれ用の人チームにいれる必要ないんだよなぁ
649: 2017/01/10(火)02:32:21.64 ID:hI1tRVz9(1) AAS
ドレインスキルは
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