[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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88(1): 2016/03/19(土)09:35:36.63 ID:sI1ojVxS(1/2) AAS
ちょっと足と胴体くっつけて動かしてみたけどぬるぬるだな
でも個人製作でこんなクオリティで作ったら主人公1人分のドット絵作るだけで数ヶ月かかるな
124: 2016/04/09(土)17:17:41.63 ID:voeMXg0P(1/2) AAS
>>120
なにがメタスラなんだよわろたわ俺もunityでなんかつくろ
205: 2016/04/12(火)01:59:25.63 ID:DsoNTEjD(1) AAS
当たり前じゃん
インディーズじゃぱっと見てわかる突き抜けたアイデア作品か見た目めっちゃ良いかじゃなきゃ勝負できないよ
293: 2016/04/30(土)15:37:13.63 ID:kALQ+tSC(1/2) AAS
>>292
初めて作ったゲームはフリーゲームに投稿しようかと思います
ついでにもしかするとラジオ的なこともやるかもしれません
434(1): 2016/05/27(金)06:32:58.63 ID:BPUXXeZX(1) AAS
合作というからには何を担当するんだろう
459: 2016/05/28(土)01:44:46.63 ID:O4iVFaSe(5/6) AAS
>>454
それは類に入らない
>>312が描いた物
505(1): 2016/05/29(日)17:51:30.63 ID:CnnfnP5C(6/6) AAS
ウディタの素材作るよー [無断転載禁止] 2ch.net
2chスレ:gamedev
↑で上がってた作りかけと>>348で上がってたメタスラ作りかけの
肌色パレットを比較したら、明るい順からRBG値で
[255:217:173] [235:179:133] [212:140:82] [117:62:45] とグラデ4階層完全一致
Windowsペイントのデフォルト色とも違うし、配布されてるパレットセットがあったとしても
ペイントでドットを描く職人は少数じゃないかと思いました
省2
629: 2016/10/13(木)10:06:04.63 ID:+M60DY1s(1/2) AAS
>>626
この中に文字化けの解読できる人居ないし、例え考えたとしたら
タイトル自体の文字化けしてると思うよ
後ブログ見ればわかることだよ
Twitterはだいたい把握されてると思うけど一応見せておくよ
外部リンク:imgur.com
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