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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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84: スレ主 ◆8ChE0k4soo [] 2016/03/19(土) 08:31:49.62 ID:zkjABATN >>74 Unityは3Dソフト作れる物ですが英語必要らしいんですが 英語知識ないから無理ですね、ごめんなさい >>76 フラシュにしたって開発ソフトが毎月掛かるので無理ですね >>80 イラスト描けません無理です >>82 ウディタは少ししか触れてませんからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/84
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 23:58:23.62 ID:30Mk/5Lk 脳が腐ってるから手遅れだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/161
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 01:56:37.62 ID:C3lB3CRi ゲームがいかに絵に依存してるかが良くわかるな。 逆に絵が描けなければ頑張ってゲーム作っても底が知れてるってわけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/204
272: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/26(火) 19:27:13.62 ID:wg9JRxC9 >>270 わかりました 1番目の変数を2番目の変数と合わせることが理解しました >>271 CもしくはShiftキーのエラーはあれです 使用しているコモンがキャンセルキーに対応していないため エラーが発生するようになっています Zはパーフェクトガイドの【PRO_002:◆JPG/PNG画像を表示したい】を見て これなら動かせるんじゃないかなと思ってやってみたら 一瞬だけ映る感じになってるのを知りました Xは【PRO_002:◆JPG/PNG画像を表示したい】のやり方を真似て やってみたら動けましたが自動ではありませんでした それで次はa=a+1を検索し、このやり方は似ているんじゃないかなと思い やってみたらところ成功しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/272
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/02(月) 05:47:59.62 ID:FqcYndPX そりゃ3Dにしないとなぁ 少なくとも>>300が言う様なパーツ毎の2D回転じゃ不自然な動きにしかならないのはその方式を採用した過去の作品群が物語ってるし でも3Dモデルにしてしまうと動かすのが楽になる反面、ドット絵が持っていた味が失われてしまう 3Dモデルのプリレンダ画像をわざわざドット絵風に加工してるのもあるけど、やっぱり「なんか違う」感じになってしまっている物が多い 3D全盛な今のご時世においてなおドット絵が愛され続けているのは何故かを考えれば、ただ3D化で手間を減らしゃいいってもんで無いことは明らか でもホント、ドット絵って大変だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/303
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 18:42:53.62 ID:XKBXA46B なんか>>1について誤解してたわ、ごめん ZUNとかMEGWINの方向を目指すのかと思ってた クリエイターとかじゃなく、ドローン少年の方向なのね 「生活保護受けてない」前提の夢追い人は応援するぞ 煽りじゃなく真面目に、身内には悪いけど会社来られたらそこの人達が困るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/383
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 02:46:53.62 ID:8D5Zjqi3 >391さんは山師さんじゃないのん? 中学生じゃ児童福祉法とかもあるから無理だよね >1が18歳になってもアホさ加減がそのままなら コミケとかで"メタスラっぽいゲームを作る件について"って タイトルのゲームが本当に出るかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/395
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