[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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58(1): 2016/03/17(木)00:35:04.50 ID:Bt2S7Hn+(1/4) AAS
>>56
昔みたいに迫力?のあるゲームにしたい
今のメタルスラッグの新作は課金ゲーで駄作だった
KOFの参戦し、完全なSNKプレイモアオールスターゲーみたいな感じ
もちろんネタ切れとアップデートもひどかったし、飽きたよ
今の日本のゲームは面白い新作ゲーはだいたいほとんど3D系ばかりで
昔みたいな表現あるクオリティーが見られない
省8
196: 2016/04/11(月)23:22:32.50 ID:CSnhsDFF(1) AAS
>>195
ああ、自然ってそういう意味っぽいな
マリオメーカー云々言ってた意味が分かった
もしくは>>108みたいな1枚絵背景とか
ウディタで出来るか知らんけど
256(2): 2016/04/20(水)01:50:43.50 ID:eDuYumvK(1) AAS
なんか似てる
画像リンク[png]:up.gc-img.net
259: 2016/04/24(日)19:53:50.50 ID:Kc6HFjC9(1/2) AAS
>>258
帰ってきました
382: 2016/05/04(水)18:37:44.50 ID:RXVANUcR(1) AAS
釣りなのか自演スレなのか分からない
463: 2016/05/28(土)22:48:00.50 ID:FAnDT/uN(1) AAS
ファミコンなめんな
521(1): 2016/05/30(月)17:31:52.50 ID:tM4Rs6c2(1/2) AAS
>>512
ウディタの素材職人しようって奴が偶然二人とも
海外の、ムゲン関連のサイトの、テーマがKOF XII スプライトのスレッドで
下手すりゃ、95ページあるの中で、その1ページに限定されちゃうかもしれないキャラの
パレット参照してるのか
ものすげー偶然だなw
610: 2016/09/06(火)09:12:32.50 ID:9YSRVk9j(1) AAS
50年後でも驚かない
620: 2016/10/12(水)06:33:55.50 ID:wwYiwW9/(1) AAS
ソッコーで逃げ出すからある意味間違ってない
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