[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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5: 2016/03/08(火)21:39:57.44 ID:rV7O1DcD(1) AAS
もうWindowsみたいなオワコンOSを前提に製作を考えるのやめようぜ
137: 2016/04/10(日)04:01:36.44 ID:C6DaTnu0(3/4) AAS
まーアセットストアにキャラ動かすスクリプトとかそもそもキャラ自体とか売ってたりするけど自分で書けないと結局なんも作れんがな
>>125は俺が作った奴だけどこのレベルなら1ヶ月もかからずに自分で作れるようになるんじゃない
ていうか俺はウディタで>>125と同じもん作れる気しないけどな
159: 2016/04/10(日)23:08:07.44 ID:MvzNuNrU(1) AAS
なんか急にレス増えてるから進んでるのかと思ったら
そんなはずはなかった
197: 2016/04/11(月)23:37:16.44 ID:rKErqQH0(1/2) AAS
メタルスラッグに似せたドット絵を自作するのかと思ってた
なんか全然別物になりそうだな
279
(1): 2016/04/27(水)01:56:45.44 ID:G3sjDKWX(1) AAS
敵のAIはどうするの。
油断してあくび
警戒してうろうろ
発見して追い回す
恐怖して後ずさり、逃げる
376: 2016/05/04(水)03:46:42.44 ID:PSlQuc55(8/10) AAS
とりあえず、ゲーム制作に関しては、何かあったら書き込みよ
みんなアドバイスありがとうございます
520: 2016/05/30(月)16:43:36.44 ID:W47w1Qa9(2/6) AAS
>>518
同一人物疑惑系の物は疑惑系の物として入れようよ
642
(1): 2016/10/23(日)12:33:03.44 ID:99uLj+0a(1) AAS
>>641
ドット絵一枚で半年でしょ
本人はメタスラ並のモーション作成予定だから
1キャラあたり>>86>>299並でしょ
1ステージに必要な枚数をザックリ>>298の1/5とするとどんだけかかるやら
645
(1): 2016/10/23(日)14:37:22.44 ID:qAIHhtrl(1) AAS
>>643
スレ立てから今までで一枚だから
ドット絵一枚半年としてるんだよ(正確にはもっとかかってるが)
しかも3月時点で>>86見て相当数必要とわかっててこのペース

本人か?
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