[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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(1): 2016/03/15(火)15:25:48.27 ID:VGOb7qFO(1/2) AAS
興味を持ったのでメタスラをググってみた。
そして>>30と同じ意見を感じた。

真面目に、簡単にでもウディタで
作れるかどうか試したほうがいいと思う
87
(1): 2016/03/19(土)09:29:09.27 ID:KMweVn56(2/2) AAS
体のコマ数と足のコマ数は多分合わないよ
理由は別々に動いてるから
メタスラのどうでもいいバグって動画みるとわかりやすいかな?

キャラ分けて重ねるしかなさそうだが
ウディタでどうやるかはわからん
アクションエディターならわかるけど
103
(1): 2016/03/21(月)16:01:14.27 ID:+A6m0AOr(1/2) AAS
聞くにしても何がどう分からないのか教えてくれないと答えようがない
「○○を期待してこんなイベントを作ったけど××しか出力されない」みたいな言い方なら喰いつく
コモンイベントが分かりませんとだけ言われたらググれとしか 2chのレスよりよっぽどヒントになる
127: 2016/04/09(土)19:56:05.27 ID:O/KOOhvP(3/3) AAS
>>125
早いな!そしてちゃんと歩いてる!
銃を構えたまま空中を浮いてるだけのやつとは大違いだw

>>122
はい、126の通り、C#+SharpDXで作ってます。
アクションエディター、そんなものもあるのか・・・
392
(1): 2016/05/05(木)08:52:50.27 ID:RD18/KU2(1) AAS
あんだけ忠告しても全く聞く気配見せんからな
何を言っても無駄だとわかったわ
406
(1): 2016/05/16(月)23:50:45.27 ID:VyW+c9pB(1) AAS
見てるよ
まあ1が帰ってきても並行してやればいいと思う
466
(1): 2016/05/29(日)00:08:07.27 ID:d5K+ehap(1/2) AAS
>>464
その画像がたいして上手くもない微妙な出来って言われてるんだけど気づいてないのか
しかもゲームのドット絵ってアニメーションさせなきゃいけないんだぞ?
なんで1枚ヘタクソなドット絵描いただけでそこまで自信満々になれるんだ?w
589: 2016/08/29(月)02:27:03.27 ID:OVso/j9b(1) AAS
自分の企画を頓挫させるのは一向にかまわないが
他人の企画までつぶしたのかこの人は・・

>>今後は無料動画共有サイトの発展に関わらないようにします
えらい限定的だな。他人のあらゆる製作企画に関わらない方が無難かと
636: 2016/10/15(土)00:29:52.27 ID:HVLLYF0U(1) AAS
ウディタはやめてUnityで作るつもりみたいだよ
問題点は使用ツールどうこう以前の問題だと思うけど
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