[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
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74(1): 2016/03/18(金)22:30:25.23 ID:By/Iz+LR(2/2) AAS
そうそう、大差ないんだよね。ウディタで作る労力もVisualStudioとかで作るのも。
(RPG以外を作る場合には)
だからそれをポジティブに考えれば
どうせ同じならVisualStudioとかを使って作るほうが建設的だと思うぞ。スキルにもなるし
俺のおすすめはUnityだ…使ったこと無いけどな!
267(1): 2016/04/26(火)08:07:07.23 ID:dyXjY4w7(1/2) AAS
初っ端の「なんか楽できそう」が大きな誤りな気がしてならない。
ウディタ玄人の言う「何でもできる」の部分を真に受けてるだけで、
アクションゲームを作るのであればウディタより他の方が楽だと思うのだが。
0から学習するなんて段階なら尚の事。
614(2): 2016/09/15(木)18:40:59.23 ID:R8bofJ4x(1) AAS
放送名:S機密ラジオ
パーソナリティー: 束史 星蛇
放送日:9月22日
時間帯:14:00
放送場所:ツイキャス
放送時間:30分 (コンテニューの場合、延長あり)
(放送日や時間帯が変更する恐れがあります)
省1
660: 2017/09/02(土)08:18:55.23 ID:BaSHRTnS(1) AAS
このスレを要約すると、こんな感じ。
(問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと
・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである
・ウディタは、RPGエディタである
・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、
少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない
・>>1はウディタでの政策経験がない
省5
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