[過去ログ] 【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
35: 2016/03/12(土)17:38:54.09 ID:QRubfheN(5/7) AAS
>>34
名前付きシステムか

スラッグゲージ
ラッシュブラスターメーター
ウェポンストックシステム
ラッシュブラスターシステム

だけのようだね、スコアボーナス系システムは導入しない予定だね
省10
75: 2016/03/18(金)22:35:23.09 ID:3bpxpKAs(3/3) AAS
>>73
C++はさすがに知識0だから作れない
まぁ近所にプログラミングできる人居るけども
Visual Studioって毎月?料金も掛かるから無理だよ
134: 2016/04/10(日)03:48:28.09 ID:C6DaTnu0(2/4) AAS
どうだろ俺は画像点数の多さだと思うけどロックマン形式の5ステージくらいでもステージごとに敵とか背景とかマップ変えようと思うととんでもない数必要になるしメタスラなんて作ろうと思ったら気が狂うレベルの画像必要
212
(2): 2016/04/12(火)15:07:41.09 ID:M4CLpVmO(1) AAS
>>211
左の方に進んで行けば戦闘になってアクションになる。
ジャンプして武器で叩くで事ができる。

それをアクションじゃないというなら作者に「こんなんアクションじゃねーよ」といってきな。
244: 2016/04/15(金)19:30:06.09 ID:Gw5xiTIt(1) AAS
英語以前に日本語が怪しい部分があるんですが…
あれを横スクロールで自然みたいな感じとか伝わるわけないだろ
573: 2016/07/04(月)16:03:34.09 ID:A9nF+wTn(1) AAS
15年なら時効が成立する
617: 2016/10/05(水)09:50:48.09 ID:HEvxzH+j(1) AAS
将来結構な詐欺師になる片鱗をうかがわせるw
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s