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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net (662レス)
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
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381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 18:25:46 ID:JeYuZwY3 >>380 さっさと死ねよw 俺は馬鹿だから〜とか最初から言い訳してるだけのクズがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 18:37:44 ID:RXVANUcR 釣りなのか自演スレなのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 18:42:53 ID:XKBXA46B なんか>>1について誤解してたわ、ごめん ZUNとかMEGWINの方向を目指すのかと思ってた クリエイターとかじゃなく、ドローン少年の方向なのね 「生活保護受けてない」前提の夢追い人は応援するぞ 煽りじゃなく真面目に、身内には悪いけど会社来られたらそこの人達が困るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/04(水) 19:04:38 ID:PSlQuc55 >>383 キチガイとか犯罪者に一緒にするんじゃない >>381 自殺関与・同意殺人罪って知ってる? 仮に自殺したら、君は人間クズになるってこと理解した方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 21:51:11 ID:rS3m/D/a >>384 でもお前は現時点で既に紛れもなくクズだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/04(水) 22:21:55 ID:eq0rWl1w >>384 とりあえずコテ付けようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 00:21:46 ID:sLpk8urJ >>332 ◎ ↑ 1万人に1人の資質を持つ者 ← このラインは人を集めようとしない ──────────── 有象無象 (>>332) ← 一般人には中々人が集まらない ──────────── 1万人に1人レベルの○○ (>>1) ← このラインになると面白がって人が集まってくる ↓ × http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 01:02:56 ID:G0U2gKRT 本当は老けたオッサンなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 01:39:07 ID:y5nCFp5Z >>ID:u5MV1mE/ ドット絵を見た後も共同制作に乗り気だった理由が知りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 01:48:41 ID:nQb6GGbj どーみても、頭ごなしに君の状況と腕じゃ出来ないって言うんじゃなくてちゃんとどうしてダメなのか説明するために根掘り葉掘り聞いてただけだろ 頭わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 02:17:45 ID:EZ7SkuNa >>389 乗り気に見えていたのなら申し訳なかった 昨夜の俺の目的は一貫している >>335や>>372から読み取ってくれ まぁ、なんか思ってたより>>1が人としてやばそうだから ここはもう使わないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 08:52:50 ID:RD18/KU2 あんだけ忠告しても全く聞く気配見せんからな 何を言っても無駄だとわかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 09:30:59 ID:GemYIwjO 共同制作してそれが中途半端に終わって、 「メタスラ風ゲーム作るために高校諦めたのに 僕の人生返してください」とか言われたらたまったもんじゃないしな 制作前にちゃんと断っといて正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 21:21:55 ID:XGKbVv2c >>335>>391 普通に作るなら応援するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 02:46:53 ID:8D5Zjqi3 >391さんは山師さんじゃないのん? 中学生じゃ児童福祉法とかもあるから無理だよね >1が18歳になってもアホさ加減がそのままなら コミケとかで"メタスラっぽいゲームを作る件について"って タイトルのゲームが本当に出るかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 10:47:38 ID:OWMPLT/a >>395 ・〜件について (大昔に流行った誤用的な言い回しの一つ) ・メタルスラッグという題材そのもの (今時の世代がわざわざこれに思い入れ?) ・>>256 をスパイVSスパイだと見抜いている (画像検索すれば出るけど) この辺りからすると >>388 ってのもあり得る気はしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/396
397: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/06(金) 19:30:53 ID:ud/A+dNf >>392 言い訳になるけど、正直、わかっていたり プレッシャーのせいってのもわかる それに高校行けばだいたい就職できるらしいけど 今は勉強する気がないんだ、正直もっと言いたいこともあるが これ以上は人生相談になるから、言えないんだ、ごめんな >>395 例え売るとしても、コミケには行かないよ ニコニコ超会議みたいに学生とか結構居るし、都会にコミケ行って DQNとか革マル派みたいな危険なテロデモリスト達と遭遇したくないよ 都会は3回くらいしか行ったことないけど、正直怖いんだよな… >>396 これについてはあまり反論してないけど よく2chの速報系に夢中になってた時に 〜件についてとかよく見てたから、そのなんていうか流行?に乗って書いた スパイVSスパイは小学校の時にようつべで海外の動画漁っていて 少しの間だけど、よく見ていたよ メタルスラッグに関しては兄がWiiのソフトでよく遊んでいたし よく、プレイさせてくれたからいい思い出だけど、今はソフト無くしてるから steamで買って、またプレイしようと思っているよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/06(金) 23:47:54 ID:uQMCeVDu >動画を制作 ニコニコやユーチューバー的な意味だったら ゲーム制作過程を動画配信ネタにするのはダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/398
399: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/07(土) 03:18:17 ID:FlBVhA0m >>398 流石に無理ですね… 生放送を編集させた物を動画にしたりとかならまだいいのですが 顔出しとかは無理ですので、ゆっくりでやりたいとは思いますが その、ゲーム制作過程を動画配信ネタさせるにも 内容が伝わっているかどうか、また何を報告すればいいのかも 考えなきゃいけないのでちょっと難しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/07(土) 15:11:00 ID:US9R9MUj とりあえず、能書き先行型は何やってもダメな。 とにかく拙くてもいいから、まずは完成品を作れ。 Done is better than perfect! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/07(土) 21:35:34 ID:lOP8ekEE http://i.imgur.com/YadcPNJ.jpg http://i.imgur.com/ceuTI1u.jpg http://i.imgur.com/wa9DRb8.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/09(月) 22:23:10 ID:AxXnVkqT 動画制作を始めたら 無駄に時間がかかるゲーム製作がすごい足枷になりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 08:44:48 ID:zpq7UTkj どうやら五月病により頓挫ということでよろしいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 22:13:50 ID:IGHpOizr こんなもん最初から頓挫になるのが見えてんじゃねえか せいぜい夏休みを利用して頑張るんだな どうせ無理だろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 22:39:11 ID:zpq7UTkj じゃあおっさんが乗っ取りというかひきついじゃおうかな >>394とかがまだ見てればいいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 23:50:45 ID:VyW+c9pB 見てるよ まあ1が帰ってきても並行してやればいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/406
407: 407 [sage] 2016/05/17(火) 00:16:33 ID:TIAOHjAK >>406 おお、居たのか良かった この板は特定の少数のやつが結構高頻度で見てる感じなのか、俺のように じゃあとりあえず今からプロジェクト始めるわ、名前>>407な あと、>>1に習って炎上商法で行くわ その場合タメ口と敬語どっちのがいいんかな >>1は敬語だけど、普通に考えたらタメ口のがイラつくしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/407
408: 407 [sage] 2016/05/17(火) 00:50:31 ID:TIAOHjAK 別ラインで自分用ゲームも作ってるからこっちは遊び半分でやるわ どっちかって言うとドット絵の練習用として スケジュールもちゃんと切らない あと、前の時に人来なくて懲りたので俺自分でもなるべく書き込みする とりあえずゲーム部分はあとで作ることにして 絵描いたり設定考えたりするわ 他にも盛り上がりそうな助言を誰か頼む、意識高い系で行け、とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 01:56:53 ID:cRs334R4 くだらない小細工せずごく普通に作りゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 01:57:42 ID:L0VoflDH まーた飛び切り頭悪そうな奴わいたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/410
411: 407 [sage] 2016/05/17(火) 02:25:24 ID:TIAOHjAK >>409 製造自体は変な作りにしたら詰むから普通にやります ロジック面の仕様はメタスラの方向で行きますが キャラや世界観はオリジナルにしたいです、メカを矛盾なく描くのキツイので >>410 荒らしはやめてください!管理人に言ってバンしてもらいますよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 02:49:35 ID:TIAOHjAK まとめページは前回過疎でやる気失せたやつのページ流用でいいですかね 今から新しく無料ホームページ登録するのめんどいんで 画像系は今ヤホーでググったら出てきたUPROというのでいいですか? あと何かiPadでドット絵描くのにオススメのアプリあったら教えてください ちなみにペンが使えるproじゃなくて初代airです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/412
413: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/17(火) 07:58:22 ID:6SaPyu5h >>403 今テスト機関中だからあまりウディタに触れられません また、現在は、jukubox.tvサイトのボランティアで手伝っていますので 少ししか触れられません(イラストですけどね) >>407 ここを使ってもいいのですが、あまり迷惑にかけないようにお願いします もし、何かやらかしてしまうと、困りますので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/413
414: 407 [sage] 2016/05/17(火) 09:11:44 ID:TIAOHjAK >>413 了解しました!やらかさないようにきおつけます! お互い頑張りましょう(^-^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 11:48:52 ID:KRxurcvu なんか面白そうになってきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/17(火) 12:21:38 ID:E06kvu12 なるほど、帰って着ました。 平行して行きましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 12:32:14 ID:Dp8tfWpZ >>408 OK!助言するよ! メタスラってメタルスライムのことじゃないぞ! >>120は「メタルスライムじゃねーか」ってツッコミが欲しかっただけなんだ。 >>413は1かな?荒らすつもりじゃなかったのだが、申し訳なかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 16:53:52 ID:3hEOV5Yz なんだこのスレまじでメタスラ作るつもりなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/17(火) 18:33:59 ID:6SaPyu5h >>418 作るつもりだよ、とりあえず、今はテストや色々やってるとこ 後のびハザを思い出して、発砲系のコモンを探してつかってるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 18:34:55 ID:3hEOV5Yz そっか、手伝ってやれる事ないけど応援してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/17(火) 19:37:09 ID:6SaPyu5h >>420 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/421
422: 407 [sage] 2016/05/17(火) 20:26:35 ID:Gb+xHRAN 今ガロウという特撮にはまってるので(まだ六話しかみてないが) あーゆー世界観にしようと思います メタスラのメタスラ部分は変身で実装。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/17(火) 20:50:09 ID:6SaPyu5h >>422 初代メタスラのなんかのゲーム版のミニゲームで 戦車に変装してた捕虜が全力で逃げるミニゲームあったけどそれに似てるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/423
424: 407 [sage] 2016/05/17(火) 21:29:57 ID:TIAOHjAK >>423 ちょっと何言ってるかわかりませんが 多分そういう感じだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/18(水) 01:11:33 ID:O+08Zsfm >>423 https://youtu.be/Yb5D29X_3Xw これ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/18(水) 07:04:09 ID:wjbsGAVN >>425 そうそうそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/20(金) 22:13:15 ID:CAVZo7l6 結局誰も何も作れないに1ペリカ プレイヤーすらまともに動かせないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/427
428: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/21(土) 01:07:45 ID:JLdtf6Ql プロジェクト系で合作することになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/24(火) 00:05:00 ID:Em8Zj3En どーゆーことだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/26(木) 17:39:30 ID:5MMSGH5C メタルスライムになって勇者から逃げるゲームのが面白そう 味方モンスを盾に逃走経路を確保 世間体ゲージの減少を避けつつ、田舎の実家まで逃走するのが目的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/26(木) 17:57:26 ID:9cGdVrHA メタルスライムって重たいのか? 重たいだろうな、金属なんだから。 そして、メタルスライムって異常に素早いよな。 つまり、その質量+その素早さを突撃に活かせば、 勇者達に対して砲弾並みの破壊力が出せるんじゃないのか。 メ タ ス ラ 最 強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/431
432: ◆h77.NjjPes [] 2016/05/26(木) 19:24:22 ID:wwMa9pi5 >>430-431 名前似てるけど、このスレ関係ないからスレチになるから 他のスレッドに行くか、もしくは建ててそっちでやってほしい >>428 前にも言った、あのプロジェクトについての合作することになりました(再開) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/26(木) 22:57:45 ID:c6dS1q6H イマイチ意味がわからないけど 何人で作ることになったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 06:32:58 ID:BPUXXeZX 合作というからには何を担当するんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/434
435: ◆8ChE0k4soo [] 2016/05/27(金) 15:20:26 ID:QuwftQ7z >>433 合作でもなんていうか、何人とか関係ない感じ でも最初は結構スレに来てる人多かったけど、数日には0なんだよね… >>434 陣頭指揮と素材系を担当 っと言っても全然人来ないから どうすればいいかなって悩んでいるところだよ 決まったことは 自由に動けるATB制 これしか決まってない 前スレはキャラクター 50〜60人 でとりあえず設定しておいて 後はない 今スレで 自由に動けるATB制がいいという意見があり 他の質問だけ まぁ説明不足ありありだから仕方ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 18:57:39 ID:iuE2B3XN 前スレとかあったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 19:28:25 ID:QuwftQ7z 前スレがこれ ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1460961579/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 19:31:27 ID:QuwftQ7z 今のスレはなんか貼ろうとするとNGワードに引っ掛かるから ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる にある 「みんなで合作しよう」ってとこが今のスレだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 19:35:36 ID:WECIB34k さっくりみた限りだとUTAU題材のゲーム作りたい人とここの>>1が組んだってことでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 20:09:46 ID:iuE2B3XN これ結局一人なんじゃね? 合作することになりました(予定)で誰も来なかったと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 20:25:22 ID:l7dSfrXW >>438 http://goo.gl/xbIQj0 みんなで合作をしよう http://goo.gl/hO2FOH ニュー速VIP@おーぷん2ちゃんねる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 21:32:39 ID:wppZbaeL >>439 同一人物だよ。 ここのスレ主はいろんな能力が低い値でまとまっていて 自身を欺きながらホラを吹くタイプだからまともに相手しないほうがいいよ。 能力ないくせ人のふんどしで相撲取ろうとするタイプ。 ここまで言っても捻じ曲げて解釈するくらい頭ん中わいてるタイプ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 22:19:03 ID:JN5rLBtL >>441 あまり笑わせないで欲しい。 どうしたらこんな解釈ができるのかが謎。 > 66 :ドット絵職人◆foZdalefEs :2016/05/21(土)02:31:44 ID:Zsp(主) × > >>50 > なるほど、一応ウディタはC+言語に近い物ですが > 大丈夫でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 22:39:52 ID:WECIB34k >>442 同レベルの奇跡の巡り会いを期待したがやっぱり同一人物か >>435の指揮と素材うんぬん発言見てると 僕ちんの言う通りにプログラムやりたいって人いないかなぁチラッチラッってずっと待ってるんだろうなぁと思う そしてやろうかなって人がでてもふわふわな妄想展開するせいで逃げられるとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 22:51:48 ID:F56yU45p ワロタ http://goo.gl/xbIQj0 ウディタの素材作るよー [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464001025/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 23:43:10 ID:WECIB34k >>445 クソワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/27(金) 23:45:24 ID:g51LCaos 絵が描けないのに絵担当で人集めても そりゃ誰も来ないだろうさ いろんなところに別企画の投げ散らかしたスレ立ててるけどメタスラはどうするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/27(金) 23:56:46 ID:QuwftQ7z >>440 人は来たけど次の日には来なくなったってのが正しい >>443 プログラム的に似てるんじゃないかなーって思って発言したけど やっぱり似てなかったよw >>444 まぁプログラムっと言ってもコモン系は他の人に任せたいと思った けど、人集めの目的にも、理由があるし この合作は、みんなのアイデアや実力を組み合わせて作りたいから 始めたよ、けど何かよくなかったかの点もあるから もう少しウディタに関して勉強した方がいいかもしれないと思ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 00:03:05 ID:O4iVFaSe >>447 絵は描けるよ、このスレに2つほど投稿してあるから見てみるといいよ メタスラとかは独りでやって、合作と一緒にやるつもりだよ 投げ散らかしたスレというか過疎で死んだスレに関しては放置するよ トリップに関してだけど、scp3999って適当に付けただけだから 割られたけどすぐ割られないトリップはあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 00:05:40 ID:O4iVFaSe >>447 後言い忘れたけど、とりあえず人のコモン使わずに また一からやり直して、歩く作業にするよ 人の改変したコモンとか使うと問題起きるのを避けたいし そもそも、改変めんどくさいからまた一からやり直すよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 00:26:57 ID:onb0xqhA これは素晴らしいな。言っとくが人任せばかりじゃなくて自分も れんしゅうをしっかりしなきゃいかんぞ! あとは熱意を忘れなければきっと かんせいさせれるさ。俺はおうえ んしてるぜ!がんばれー! やっぱり無理だーとか、 つかれたから諦めるーとか弱音を吐くんじゃねえぞ! やる気出していこうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 00:37:47 ID:izOa8oVW レンコンしっかりしろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 01:10:27 ID:O4iVFaSe >>451 縦文お疲れ様です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:15:44 ID:U3jVvDwq 1が書いたというか描こうとした2つの絵はこれか? ドット絵が上手く描けない件について [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1459778883/ http://i.imgur.com/iYbI73I.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:16:03 ID:bE0eUbyf >>449 絵描けるよって原作の色替えと作りかけだけじゃねーかw エンディング用一枚絵か歩行グラ一式くらいは描けないとダメでしょ 素材か総指揮希望ならなおさらね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:23:14 ID:Vy2tzUbN >>454 二枚目はそう悪くないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 01:36:41 ID:O4iVFaSe >>455 喧嘩売るようで申し訳ないけど、一回隅々まで見てから言ってね 熊とかの絵があるからさ >>456 それアンダーテールだから、公式絵だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:37:30 ID:LqldFCEi >>456 https://www.youtube.com/watch?v=YQ35v6e-z2E http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/28(土) 01:44:46 ID:O4iVFaSe >>454 それは類に入らない >>312が描いた物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 01:51:00 ID:LqldFCEi スクロールの質問の時から思っていたが 何を言おうとしているのかが全くわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/28(土) 02:40:03 ID:PxnteF0Q 基本システムでアクション作ろうとしてるから コモンについては他人にまかせたいって発言してるのか それとも ウディタ=コモン=プログラム って認識なんか まあ、いまだに何も理解してないってのだけは分かるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/461
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