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ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/10(日) 18:58:56.73 ID:MyULqTpK なぜ消えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/1
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/25(月) 03:02:26.73 ID:FH+KSZAs >>3 耳音戈 みみ、おと、ほこで行けないか? 職 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/51
61: r938- [sage] 2016/01/27(水) 10:17:23.73 ID:7dORmlUF >>60 プロとアマの大きな違いは、作業時間(練習時間)だという。 プロが毎日5-10時間、アマは他の仕事しながらというのもあるが、毎日無理なく続けたとしてもせいぜい1-2時間かな? 技術がプロ化するまで1万時間と言われるから、プロは5倍の速さでアマチュアを引き離して4年もあればモノになるけど、アマはその5倍20年はかかる? 要するに時間をどれだけ作品に注ぎ込むかも大きな要素のひとつだと思うなあ。 >>60は昨日、先週、先月、どのくらいの時間を自分の作品と向き合った? それがひとつの目安になるんじゃないだろーか、と思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/61
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/04(木) 13:28:59.73 ID:Der6dO8W >>157 なるほどその手が。 ちょっとやってみよう ありがとうございます >>…脱衣ゲームですか? 脱衣ですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/159
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/10(水) 19:36:40.73 ID:VfrKDutY よっしゃあああアイフォフォフォッフォンきたわぁ これで俺も林檎信者だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/245
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 14:25:02.73 ID:mloWvXNW でも人の作ったプログラムを引き継ぐとか ぐちゃぐちゃのスパゲッティで放棄したと想定するから Pはやりたがらなそう よって一から作り直し 最悪の場合、リソースも形式を変更するかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/374
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 12:57:26.73 ID:rKJf3jwA そんなん人それぞれだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/394
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/26(金) 19:05:12.73 ID:1H4v4oKu そんな簡単なツクールを使っても 完成させられないヤツは無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/456
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/18(木) 17:43:48.73 ID:k6TH/7Q9 安定のサイコパス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/805
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