[過去ログ] ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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258: 2016/02/12(金)02:29 ID:h63Q+LSD(1) AAS
めっちゃ便利(´・ω・`)
座り心地いいし
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:imgur.com
356(3): 2016/02/18(木)14:19 ID:/Tw5N5D+(1) AAS
>>290
外注ばっかりに頼ってると、月200万も売れてるのに倒産することだってある。
外部リンク:appmarketinglabo.net
画像リンク[png]:appmarketinglabo.net
画像リンク[png]:appmarketinglabo.net
製作(プログラム)を自分でコントロールできるっていうのは、決定的な強みだ。
外注と自前とじゃ、トラブルが発生した時の機動力が全く違う。
488: 2016/04/04(月)01:17 ID:eAcYawWf(1) AAS
簡単だよ、敵のAIは作るんだろ?
仲間のAIも作って、主人公のAIも作ればいい。
んで、プレイヤーは「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」とか4拓くらいの選択肢だけ選ぶ。
するとAIが全部動いて戦況報告だけ上がってくる。
画像リンク[png]:retrogamez.net
最近のタワーオブディフェンス系ソシャゲーはそんなもん。
670: 2017/02/05(日)10:10 ID:84wBi1IO(1) AAS
画像リンク[jpg]:blog-imgs-69.fc2.com
771: 2017/04/24(月)22:02 ID:RxuThB+S(1) AAS
画像リンク[png]:www.gazo.cc
889(1): 2018/08/11(土)11:23 ID:WjlK8cmY(1) AAS
木こりの木を切る動作がわからないので妄想で作る
画像リンク[gif]:i.imgur.com
なんかライト前ヒットって感じ
まあ野球も知らないんだけどね
891: 2018/08/12(日)06:46 ID:PJ4wXH+f(1/6) AAS
このスレ、思ってたのと違う…
まぁいいや、誰もいないみたいだし消費してしまおう
そもそも俺はフリーターではなくフリィタァ
というわけで大剣
3d-coatに入ってたプリミティブ図形をそのまま使用するという手抜きっぷり
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
この形状はグラディウスっぽいからほんとは小振りな剣なんだけどね
892: 2018/08/12(日)09:49 ID:PJ4wXH+f(2/6) AAS
宣言通りアセットストアからキノコを拝借
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並べてみるとちょっと違和感…
無料とはいえ登録しているだけあってやはり上手い…
893: 2018/08/12(日)10:38 ID:PJ4wXH+f(3/6) AAS
レガシーアニメーションで使えなかったのでこっちのキノコにする…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
895: 2018/08/12(日)13:33 ID:PJ4wXH+f(5/6) AAS
このキノコは攻撃を受けると麻痺の胞子を振りまいてくる
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貰い物で済ますと早いなあ
898: 2018/08/13(月)11:03 ID:bqLMPAgF(1) AAS
なんか強そうなシシ神様をアセットストアから頂く
これはそのまま使えるので早くもボスだけになってしまった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
アセットストア見てると凄いなぁと思う反面、
これでお金取るの!?って思うものまで色々ある
俺も1$くらいで売り出しちゃおうかしらw
901: 2018/08/14(火)12:12 ID:Nrd2Vpte(2/2) AAS
森ステージのボスは妖精チックにしたい
「森をいじめないで!」みたいな儚げで電波な感じ
とりあえず顔だけ…
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4回やり直した
ここから可愛くなるといいなあ
902: 2018/08/15(水)12:16 ID:YQg/tpUs(1) AAS
上半身まで完成
人体は難しい&時間が掛かる
服を着せるからあまり凝る必要はないんだけどね
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彫ってないから必要ないんだけど局部は黒塗りにしておいた
905: 2018/08/16(木)10:10 ID:CaJai2EN(2/2) AAS
全身完成
イリュージョンへの就職は無理そうねw
さっさと服を着せてしまおう
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指先までちゃんと作ろうとするとスペックが足りなくて頻繁に落ちる悲しみ
ペンタブの前にメモリ増設かな
最近メモリ高いなぁ…
906: 2018/08/17(金)06:52 ID:nAXvdOnK(1/3) AAS
髪の毛難しい
早うVroid インポートとfbxエクスポート対応しなはれ
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森の妖精というより歓楽街の妖精みたいになってきた
907: 2018/08/17(金)10:10 ID:nAXvdOnK(2/3) AAS
なんか学芸会幼女って感じ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
もういいや、これでいこう…
908: 2018/08/17(金)13:04 ID:nAXvdOnK(3/3) AAS
たんぽぽの妖精って感じで
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
本日よりモンストのイベントに集中します
911: 2018/08/19(日)07:07 ID:LOO3Uiaj(1/3) AAS
でき合いのプロジェクトに置いてみたが
時間を掛けた割にこの安っぽさよ…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
アニメーション作るか…
912: 2018/08/19(日)11:14 ID:LOO3Uiaj(2/3) AAS
綿毛の杖
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
手抜きの割にいい感じ
914: 2018/08/20(月)09:05 ID:zGydzNSm(1/2) AAS
ボーン入れてスキニング完成
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スカートびろんびろん
足のトポロジーミスって気持ち悪い曲がり方しているけど
スカートで見えないからいいやw
915: 2018/08/20(月)14:29 ID:zGydzNSm(2/2) AAS
女の子走り!
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非人間設定とはいえ少女の姿をした敵を剣で斬り刻むのって
モラル的にいかがなものかと思い始めた
920: 2018/08/22(水)11:18 ID:fDS3YEGf(2/3) AAS
妖精のモーション完成
無難な感じにしたのでスクショは載せない
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
この妖精は完全魔法使いタイプで遠距離攻撃ばっかりしてくる感じ
922: 2018/08/23(木)06:09 ID:wXhMUkD8(1/4) AAS
綿毛スプレッド!
画像リンク[gif]:i.imgur.com
精子…
923: 2018/08/23(木)08:32 ID:wXhMUkD8(2/4) AAS
精子爆弾!
画像リンク[gif]:i.imgur.com
弾幕シューティングかよっていうね
925: 2018/08/23(木)12:31 ID:wXhMUkD8(4/4) AAS
Instant Terraのフリー版で遊んでみる
ノードベースで簡単にテレイン作れるよ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
Fbx形式の他にraw形式でも出力できるからUnityのTerrainにインポートできるよ!
一番安いプランで月19.90$のサブスク制だけど
そんな頻繁に作るものでもないことを考えるとありかもしれんね
926: 2018/08/24(金)09:24 ID:4yphetVh(1/4) AAS
妖精を倒すと綿毛の杖をドロップするんだけど
プレイヤーの魔法は手の位置から出るようにしてたので
直すのも面倒だし綿だけにした
画像リンク[gif]:i.imgur.com
ヒューマロイドのスケルトンでもやはり手足の長さが違うので違和感がある
特に走り方
934: 2018/08/26(日)07:59 ID:Qyp+6yJj(1/2) AAS
次のステージは砂漠
まずはモンスターから
砂漠の生き物といったら…?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
そう!サボテンだね!!
935: 2018/08/26(日)11:59 ID:Qyp+6yJj(2/2) AAS
針を付けてよりサボテンらしく
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
モチーフはバニーカクタスというサボテンだよ!
和名は白桃扇
936: 2018/08/26(日)14:28 ID:Li2LiWEC(1) AAS
ざっくりと色を塗ってみる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
うーむ、素晴らしいw
939: 2018/08/27(月)12:08 ID:8l0MmVPv(1) AAS
けっきょく良くわからないリトポ作業
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
コツとかそういうのはググっても出てこないので我流でやっている
940: 2018/08/28(火)11:36 ID:u/qjeQd6(1/2) AAS
今回はテクスチャも頑張ってみる
拾い物の画像からシームレス画像とノーマルマップを作って
3D-Coatのマテリアルを作成してドボンする
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
これは失敗だが割と手軽にいい感じのテクスチャが作れそう
941: 2018/08/28(火)13:50 ID:u/qjeQd6(2/2) AAS
とりあえずこんな感じで
名付けて、ウサボン
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ウサギにもサボテンにも見えないところがいじらしい
943: 2018/08/29(水)08:25 ID:5K0awCla(1/3) AAS
もうどうしたいのか分からなくなってきたよ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんな感じのキャラはトゥーンシェーダーの方がいいのかしら
944: 2018/08/29(水)09:30 ID:5K0awCla(2/3) AAS
元に戻した
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
実はアセット申請を狙ってメリケンの好きそうなデフォルメ顔にしたんだけど
今回は見送ることにするよw
946: 2018/08/30(木)07:56 ID:FAk5IiYm(1/2) AAS
スキニング完了
動かしてみると意外とかわいい可能性
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947: 2018/08/30(木)13:20 ID:FAk5IiYm(2/2) AAS
モーション半分作成
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ドラクエビルダーズ2の発売日が決まってしまった
流石に12月20日までには完成してると思うが…
完成してなかったらエター宣言します
948: 2018/08/31(金)09:58 ID:sAeopO5l(1/2) AAS
すごく適当に作ってしまった攻撃モーション
画像リンク[gif]:imgur.com
まあいいや、ウサボン完成
今更ながらモーションは何かの模倣から始めた方がよいのだろうか…
951: 2018/09/02(日)13:57 ID:sbV/z6yL(1/2) AAS
ちょっとテレインで遊んでいた
良い絵作りには上質なテクスチャが肝要だと初心者ながらに思う
テクスチャ集なんか買っちゃおうかしら
そしてクオリティの低い魔貫光殺法ぉぉぉぉぉぉ
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954: 2018/09/03(月)11:10 ID:vc7sWafP(2/3) AAS
考えていても始まらないので見切り発車で作り始める
とても眩しい。もう少し光量おさえるべきか
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
キャラはMakeHumanで作り3D-Coatで色塗り、アンテナをBlenderで作って
Mixamoでリギングとモーション貰ったよ
複数のツールを使いこなすと玄人っぽい気分になるねw
955: 2018/09/03(月)13:18 ID:vc7sWafP(3/3) AAS
取り敢えず今日はキャラの移動だけ実装して終了
ジャンプはモーションが合わなかったので省いた
時間が余ったらモーション全般を見直すことにしよう
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ちなみにこのキャラは必殺(ひっさつ)さんだから
間違っても(ピッコロ)と読まないようにお願いします
956: 2018/09/04(火)10:13 ID:90o+yvAr(1/2) AAS
月を破壊したことで万能感を得た緑のおじさんが、
調子に乗って太陽も破壊するシューティングゲーム
画像リンク[gif]:i.imgur.com
照準合わせて撃つ感じにしようと思ったけどTPSの照準が難しいことに気付いてしまった
火山が爆発して飛んできた噴石を打ち落としたりもしたかったけど
太陽とのタイマンにしようかな
960: 2018/09/05(水)08:59 ID:cwTxPdBn(2/5) AAS
太陽さんの半端ない攻撃
避けらんねえ ドオオン
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962: 2018/09/05(水)13:42 ID:cwTxPdBn(4/5) AAS
マカンコウサッポウは相手の弾を貫通する
少し気持ちいい
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964: 2018/09/06(木)10:50 ID:EiK8No7W(1/3) AAS
太陽を倒すと海に沈んでいく
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リザルト画面への遷移も実装してゲームとしての体裁は整った
あとはバランス調整で完成ね
余裕あるし流れてくるアイテムを取ると強化みたいなこともしてみるか
965: 2018/09/06(木)14:25 ID:EiK8No7W(2/3) AAS
実はほとんどシューティングゲームってやったことないんだよね
小さい頃にサラマンダーを少しやったくらい
そんなサラマンダーに倣ってオプションのアイテムを実装してみたw
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
色々バグの温床になりそうなのでやめるかもしれないけど
966: 2018/09/06(木)15:07 ID:EiK8No7W(3/3) AAS
specialアイテムを取ると
体が光り出し、1度だけマカンコウサッポウを打てるのだ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
眩しい
967: 2018/09/07(金)10:35 ID:ULBCnjvw(1/4) AAS
少しモーションも作ってみた
ネタゲーらしくなったであろうか
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欽ちゃん走りも作りたいが時間がないので諦める
肝心の魔貫光殺法のモーションを作らなければ…
968: 2018/09/07(金)11:59 ID:ULBCnjvw(2/4) AAS
とか言いつつ作る
残念ながら欽ちゃん走りにはならなかったけど…
まあ…ありかな…
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972: 2018/09/08(土)11:49 ID:fO/4oC6R(1) AAS
自分で作った設定を忘れていたんだけど
彼はピッコロさんじゃないから彼の必殺技は魔貫光殺法とは似て非なるもの
だから魔貫光殺法のポーズなんて作る必要がないという結論に至る
ちなみに正面
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万が一にも芽が出る前から集英社に睨まれたくないのよ
974: 2018/09/09(日)06:50 ID:cTgJn5xw(1/2) AAS
UIは完全に無しにしたかったけど
流石に不親切かと思って付けてみた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
これで完成したわけだけども
まだ多少の時間があるので没になったオプションズをリザルトシーンで躍らせてみる
975: 2018/09/09(日)08:37 ID:cTgJn5xw(2/2) AAS
Mixamoにスリラーのダンスがあったから付けたった
流石に音楽までは無い
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981: 2018/09/12(水)11:45 ID:za/H9jDB(1) AAS
Unity 1 Week実はちょっと悔しい
ゲーム性を諦めてネタに走ったのが悔やまれる
次は上位10位以内を目指したい
さて、気持ちを切り替えてアリをリメイク
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
触角を頭側に移した
本当は目と口の間にあるのが正しいんだけどこっちの方がしっくりくる
982: 2018/09/13(木)13:19 ID:oxfM/Og/(1) AAS
色違い3体作る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
次は砂漠のダンジョンのつもりなんだけど
砂漠をどうダンジョン化すればいいのかわからないので
ピラミッド内部的な感じにしようかしらと考え中
983: 2018/09/14(金)12:08 ID:mYpWMJfg(1/2) AAS
リギングとスキニング完了
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
黒アリはモハメド・アリにちなんでボクシングスタイルにしたので
赤アリはアントニオ猪木にちなんでプロレススタイルでいこうと思ったけどしんどいので諦める
欧米人が見たら発狂してきそうな書き込みねw
985: 2018/09/15(土)12:46 ID:pYh9D9u7(1) AAS
カンフースタイルにしようと決めたものの
参考動画が速すぎて訳わからんのでカンフー体操なるものを参考に作る
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ちょっとかわいい
986: 2018/09/16(日)11:48 ID:Zrq6Ymqo(1/3) AAS
待機モーションと攻撃モーション作る
画像リンク[gif]:i.imgur.com
ジャブが遅いなぁ
989: 2018/09/17(月)11:24 ID:1YiQeVC4(1) AAS
カンフーといったら飛び蹴りは外せない
足より腕の方が長い…
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攻撃モーションはこんだけあれば十分ね
990: 2018/09/17(月)12:47 ID:6Z1m/QfZ(1) AAS
こんなポーズにした
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
本来のプロジェクトは見下ろし視点でキャラも小さく映るので多少は妥協してたけど
こっちのプロジェクトだと細かいところが気になってしょうがない
991: 2018/09/18(火)14:06 ID:uOQjRtBD(1) AAS
歩きと走り
地味である
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残り攻撃くらうモーションと死のみ
993: 2018/09/19(水)11:36 ID:wTXQ08QZ(1) AAS
死亡モーションがうんこ
作り直すか…
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>992
俺もオンラインに興味が湧いてきたぞ
>>1000ならぼっこの大師匠大爆発
995(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/20(木)02:38 ID:c0EHZBhA(1/3) AAS
このゴミバグエラーが出る時と出ないときがあるのは何でひょう(^^
多分このエラーが悪さしてると思うんでふが・・・(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
997: 2018/09/20(木)06:36 ID:Fo6TNtNc(1/2) AAS
何故このスレの終焉間際で質問を…
>>995
スクショを参考にLighting Settingsを開いて Directional Mode を Non-Directionalにすると
直ったって記事があったぞ
バージョンで設定画面違うと思うからあくまで参考に
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>996
省5
999: 2018/09/20(木)09:10 ID:Fo6TNtNc(2/2) AAS
元のゲームにも実装完了
攻撃が速いので隙が小さくて強い…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
アニメーションも時間掛けただけあって
ようやく表に出しても恥ずかしくないキャラができた感じ
>>1000ならぼっこの大師匠ズルムケる
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