[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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791
(1): 2016/05/19(木)08:08 ID:fySnTu/W(1/4) AAS
モデルのインポートについてなんですが、
顔の輪郭と目玉という2つのオブジェクトがある場合、
それぞれを別にインポートした後、unreal側で親子化なりするのでしょうか?
それとも結合した状態でインポートする突合がいいのでしょうか?
793
(1): 2016/05/19(木)11:10 ID:mxAhJaro(1/2) AAS
>>789
なんでApexがでてくるのかわからんけど、シェル法は重いからLOD0でのみ使うがよろし

>>791
分けるメリットが思い付かないからひとつにまとめてからインポートでいいんじゃない?
目のモデルにこだわってて交換できるようにしたいってなら話は別だけど
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