[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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122
(3): 2015/08/18(火)14:12 ID:9IEiBzG2(1) AAS
>>121
知ってる人間からしても、あの手のキャストにはあまり良い印象は持たないと思うけど、郷に言ってはってやつ。
外部リンク[html]:yohshiy.blog.fc2.com
123
(1): 2015/08/18(火)17:00 ID:cdVxDWCj(2/2) AAS
>>122
IsChildOf メソッドとかもあるんですね。
外部リンク[html]:answers.unrealengine.com

ある意味オブジェクト指向をしっかり教えるのに良い教材って気がしますね。
もしかしてc++でできることはblueprintで前婦できるようにしているんですかね

BluePrintで作ったクラスをc++コードに変換するツールってもしかしてあります?
138
(1): 2015/08/22(土)13:39 ID:I3huJdxP(1/2) AAS
>>122
キャストの問題点と対処法としてインターフェースを使おうって話が良かったので貼っときます
動画リンク[YouTube]
141: 2015/08/22(土)17:34 ID:NYOOUmTj(1) AAS
>>138

>>122の引用先の最後のほうで
dynamic_cast で行う処理は仮想関数を使って記述するべきです。

とあるし、仮想関数=インターフェースなので言ってることはほとんど同じかな。
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