[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/23(木) 19:36:26.32 ID:/bgpguwO プロジェクトセッティングのキーマップ部分でshift・alt同時押しも指定できたと思うけど それが無理だったら「Is Input Key Down」でそれぞれの判定を変数に格納するのがいいかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/83
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/24(金) 03:34:17.36 ID:eJuvzwx2 初心者ですが、複数の質問させてください。 1.キャラクターの方向転換には何のノードを使うんですか? yaw inputだと、軸を中心としてグルグル回るだけで、ローカル座標のむきが変わるわけじゃないですよね。 2.event tickノードを複数出せないのはどうしてですか? >>83,84 なるほど。project settingから設定した方が楽そうですね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/85
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s